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叶绪无奈地摇了摇头,这样的话他就不能出其不意地算计到玩家们了。既然已经被当成了鬼,那不如就直接扮演鬼怪,也省得麻烦。

比身体素质,玩家们肯定是比不过他的。只不过叶绪比较懒,能不用体力就不用,这次好像是没办法了。

算了,既来之则安之。

叶绪把烧鱼叫出来,让他去控制台盯着。然后放出许久没有出来透风的史莱姆,让它自己撒欢去。

烧鱼上去之后很快就给叶绪发来消息,报告了一下玩家们的位置,以及本次副本的内容。

棺材巷副本,顾名思义,和棺材有关系。实际上用“巷”来命名已经算是谦虚了,叫棺材镇都不为过。这里家家户户做的都是和棺材有关的生意,比如丧葬一条龙什么的。

叶绪发现一件事,就是但凡死亡率高的副本,基本都有很多陷阱藏在里面。这次的棺材巷也不例外,任务会引导玩家一边躲避鬼怪的追杀,一边寻找nc获得逃离棺材巷的相关线索。

先不提这个躲避追杀的同时找线索有多难,就单纯说线索,也全都是坑。任务会引导着玩家绕来绕去,和n个假人互动对话,获得一堆零零碎碎的消息。最后玩家要拼凑出真相,发现这个棺材巷其实是个人世和地府之间的灰色地带,除了原著居民,只有魂魄可以存在在这里。

也就是说,玩家们其实都是鬼魂状态。他们在来到副本的那一刻,就已经身体魂魄分离了。他们的身体被藏在棺材巷里,玩家要通过线索推断出身体的位置,回归体内之后,就可以通关了。

但是,鬼是知道真相的,他们可以选择先把玩家的身体毁了。身体损坏之后,玩家就没有办法通关,只能等待死亡。

当然,鬼不可能一开始就可以销毁玩家的身体,必须当玩家获得身体的关键线索时,鬼才可以行动。理论上玩家如果反应够快,是可以在鬼动手之前把身体拿到的。但是太难了,一百个玩家里能有一个成功就不错了,剩下99个都是被鬼抢先毁了身体,含恨而亡。

现在唯一的好消息是,叶绪不是鬼,不遵循鬼怪的游戏规则。所以,他可以先把所有玩家的身体搜集过来,坐等玩家们找上门。

鬼魂形态的玩家其实是不会受伤的,但是他们自己不知道。所以遇到鬼还是会吓得惊慌失措到处乱窜,其实没有必要。

他们和鬼互相伤害豁免,因此这个副本玩家可以放心大胆地到处乱窜,疯狂搜集信息。鬼怪的存在只是为了干扰玩家,让他们疲于奔命,难以有效的思考线索。

如果玩家拿到线索之后却没能及时推断出真相,对鬼来说就很有利了。毕竟鬼又不需要等他们知道了一切才能动手,鬼出手的条件就是“玩家获得了关于身体位置的关键信息”这一点而已,至于玩家拿到手之后有没有看懂,和鬼没有半毛钱关系。

叶绪通过操作系统,直接得知了玩家们身体的位置。自带随身空间的他完全不需要考虑身体的保存问题,简单粗暴地收到了戒指里。