“呜呜呜……呜……”

阴暗的树林里,不知道有什么动物在不断叫唤着,让人感觉心里发慌。

傅休站在森林里,也感觉周围阴森森的。

虽然已经把自己设定成近乎“无敌”的状态,但这股氛围也难免让人感到不舒服。

除了接近无限的生命值,傅休也已经写好了新的代码,让自己的生命值永远都不会降到1以下。

但无敌归无敌,这环境真是瘆得慌。

趁着现在精神势头正盛,来提前把正事做好吧。

首先,制造出一个能够影响认知的面具。

这可并没有想象中那么简单。

要知道,在现实里,熟悉你的人,哪怕你戴了面具照样能认出你。

这里面其实还真能牵扯到科学道理。

大道理咱们也不能说个清楚,简单来理解就是,别人无法看到你的容貌,但却能通过你的体型,动作,语言来认出你。

例如你的身高,平时走路的姿势,说话的声音还有语调,语气等。

这些全都是一个人对另一个人的记忆组成。

戴上一个面具就能让别人认不出你,也许陌生人还可以做到,但对于真正的熟人来说,这就不太可能做到。

但,别忘了,罗弗鲁特世界,是一个以魔法为主导因素的世界。

假设是在科学世界,特殊制造的面具,可以专门用来欺骗各种机器检测。

而在罗弗鲁特,魔法也能影响人的感知。

所以,傅休现在要做的,就是查看魔法如何影响他人感知的代码,从中学习这段代码的作用是什么,最后再仿照这些代码,做出一个能影响他人感知的面具。

这可会是一项浩大的工程量。

(嗯……要是太困的话,还是得做个小房子,好歹先睡一睡。)

(先把周围的温度锁定一下吧,不然真是越吹越冷。)

很快,傅休就开始了自己的工作。

……

顶着沉重的眼睛,傅休看着已经泛白的天边。

(我去……已经天亮了?)

再看一眼面板上的时间。

已经六点多了。

(麻了,撑不住,睡一觉吧。)

从树枝上跳落下来,傅休下意识地屈膝缓冲。

但实际上,除了脚底踩到大地的反馈以外,一点冲击感也没有。

(单纯提高生命值,果然也影响到很多其他数据。)

呼出控制台,找到并调出之前已经写好的代码,取消释义。

(释义的意思是,对自己编写的代码进行解释,以帮助自己和他人看懂该段代码是用来做什么的,释义可以对已经写好的代码使用,让这段代码失效)

呈现灰色的代码立刻恢复原本各自的颜色。

紧接着,直接运行。

空中再次出现色块bug,随后便出现了一座小房子。

因为只是临时用来休息的,也没想着做的多美观。

从外表看上去,完全就是个大正方体。

傅休绕着“房子”转,不断用眼睛瞄着上面的区别。

最后,总算在其中一面墙壁找到了划得像是门框的线条。

走上前伸手碰一下,门直接消失了。

傅休再几步跨进房子里,门又随着色块出现,完美变成墙壁的一部分。

“得了,睡了睡了……”

摘下一身的装备,傅休直接趴到简陋的床上,瞬间入睡。

因为考虑过会不会憋死的问题,好歹做出了一个“窗户”。