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天级的禁卫军乃是大寒王朝最为强大的军队,其总人数不过五千人,但其中每一个人都是从大寒王朝上百万骑兵之中精挑细选出来的,这五千禁卫军成军于昔日寒浞南下攻打帝丘城之前,乃是寒浞专门为了在硬仗之中打开局面而建立的兵种,又名为寒浞虎骑,而这支寒浞虎骑的第一次亮相,便是在寒浞与大将军定远交战的战场之上,寒浞凭借着这支精锐撕开了由定天烈将军护卫的中军,杀死了大将军定远,也彻底改变了战役的走向,可以说寒浞能够覆灭大夏王朝,寒浞虎骑绝对居功至伟!

后来天下战事渐歇,寒浞虎骑便成为了幽寒王宫的护卫,这也是为什么当年江逸怀趁着大寒王朝内部空虚,纵兵十万掠夺幽寒城外,却对近在咫尺的幽寒城视而不见,便是因为江逸怀没有对付寒浞虎骑的把握,所以明知道攻下幽寒王宫对于大寒王朝的威望是一个巨大的打击,但江逸怀却最终选择放弃,原因便是这支寒浞虎骑驻扎其中,而寒浞虎骑也是大寒王朝唯一的天级兵种。

在天级兵种寒浞虎骑之下的便是地级兵种,相较于人数只有区区五千的禁卫军来说,大寒王朝的精锐数量高达十万以上,这里所说的精锐并不仅仅是装备精良的部队,而是从无数次大战硬仗之中凯旋而归的军队,当年寒浞南下攻伐大夏王朝之时,他麾下百万大军几乎全是地级的精锐不对,但可惜随着这些年来大寒王朝称霸大荒,没有帐打的大寒王朝精锐数量大不如前,如果说当年的大寒王朝的正规军团每一位士兵都是精锐的话,那么如今的各大军团也就只有不到十分之一的精锐了,而这个数量还在随着时间的推移而慢慢减少……

在精锐部队之下的便是普通士兵了,这里所说的普通士兵指的是接受过正规训练,能够较为灵活的在将领指挥下组成军阵,虽然其士气与战力都不及精锐部队,但用来进行一些对于士兵素质要求不是特别高的任务却已经足够了,大寒王朝如今正规军团的大部分士兵以及各地的守备军团士兵基本都属于这个层次。

而最后的新兵等级,说白了就是那种刚刚拿起刀枪开始接受训练的士兵,这些士兵几乎都没有上过战场,甚至于大部分人连血都没有见过,他们的战斗力很不稳定,极其容易受到士气的影响而产生波动,如果士气高涨的时候倒还能维持在黄级的层次,不过一旦士气低落那么很有可能掉到不入流的层次,甚至于在敌人面都没有见到之前就发生溃败都不是没有可能的事情……

如今玄幻麾下的三万士兵基本上都属于是黄级的新兵,按理来说想要用这些士兵去扩张领土根本是痴人说梦,即便有着玄幻的统帅最终结果也很有可能一败涂地,不过玄幻既然敢于接下这个任务自然有他的倚仗,他倚仗的便是他刚刚从系统商店之中购买的军师计,价值一千万使命点数的“军魂”!

“‘军魂’:军略系统启动后可用,提升我军的士气、攻击力、防御力、速度,增幅强度因宿主供应法力多少与我军士兵数量变化,上限十倍,可升级!”

玄幻之所以看中这个名为“军魂”的军师计,除了因为它能够让那三万大军发挥出最强十倍的战力之外,还有一个很大的因素在于“军魂”这个军师计可以升级为一个名为“大天圣”的军师计,“大天圣”这个军师计不但法力转化为增幅的比例更高,更重要的是“大天圣”与“火烧连营”一般没有技能上限,对于任何一个行军打仗之人来说,“大天圣”无疑就是他通往军神之路的捷径!

不过很可惜兑换“大天圣”需要整整一亿点使命点数,玄幻根本不可能凑齐,无奈只得退而求其次选择了“军魂”,等将来使命点数足够了,再花费一亿将“军魂”升级便是,虽然如此一来比直接兑换“大天圣”要多花费一千万使命点数,但对于需要这个技能来应急的玄幻来说,却也只得无奈接受。

率军出了伦邑的玄幻当即便施展了“军魂”这个军师计,他发现“军魂”并不像“火烧连营”那般需要在短时间内消耗巨量法力,而是那种细水长流型的消耗,只要自己法力不断则“军魂”的增幅便不会减弱,不过同理自己必须不断输送法力以支持“军魂”的消耗,否则一旦法力输送停止,三万大军便会立刻被打回原形。

经过玄幻一小段时间的摸索之后,他发现以三倍的幅度增幅这三万大军对他来说最为合适,因为这个幅度正好与他的法力恢复速度齐平,而有了三倍增幅的三万大军,其战力立刻就从黄级晋入玄级,而且估计在玄级之中也是中上一线,至少比大寒王朝士兵的普遍素质要高出一线,如此一来玄幻就更有把握了。

少康命玄幻攻伐的这一块领地,属于江南之地的范围,按理来说此处应该有大寒王朝的守备军团驻守,但为了对付八大门派的高手,寒浞将此地守军大半派往西方,仅剩不到五万的守备部队与十万用来临时填补空缺的新兵,虽然在此地大寒王朝依旧保存着高达十五万的兵力,但在玄幻眼中不过都是土鸡瓦狗而已,事实证明军略系统也支持玄幻的想法。

“检测到宿主即将统兵出战,军略系统启动,敌我兵力对比为五比一,敌我战力对比为零点七比一,战役难度人级!”

“人级么……也就是说敌人的综合战力在我方之下……这个军略系统如果不把我计算在内该有多好,像如今这种计算法让我少了多少的点数呀!”玄幻心中暗道,军略系统除了会根据双方的战力比给战役评定难度之外,还会在战斗胜利之后给玄幻以使命点数的奖励,这奖励会根据战役难度、敌我双方战力对比、玄幻本人是否出手等等因素挂钩。

简单来说就是战役难度越大,敌我战力越悬殊,玄幻出手的次数越少,那么得到的使命点数就越多,像前两次玄幻火烧连营大坡寒浇,都属于是地级难度的战役,而那两战胜利之后分别给了玄幻将近一百万点的使命点数,这还是因为两次战役玄幻出手次数太多的缘故,否则还会更多,这倒也是让玄幻看到了一条快速赚取使命点数的捷径,不过这条捷径却是建立在无数白骨之上……

好吧,哪一位名将的崛起不是建立在无数的白骨之上,否则也就不会有“一将功成万骨枯”之类的诗句了,玄幻虽然心中略有抵触,但是倒也能接受这种结果,再说了自己选择的乃是顺天之路,自己所做的事情都是顺应天道大势,这些人即便不死在自己手上,最终也会因为违逆大势而死在别人手中,如此自我安慰之下玄幻心中便平衡了,但他却不知道无形的种子已经在他心中种下,只等未来的某一天……生根发芽……