所以在玩家出现后,三国此时难得一见的大宗师会在后面层出不穷,成为一种取代宗师武者,近似常规的战力。

而这个时代,也被世人称之为大争之世!

不过在江平看来,这其实有两个目的,一是威慑玩家,不能随便滥杀无辜,以免自己成为红名,被nc盯上。

另外一个目的,也是最重要的目的就是一种游戏系统平衡玩家和nc之间实力的手段,增加游戏对抗性和可玩性。

毕竟玩家想要升到大宗师需要的经验令人绝望,难度直破天际。

可想要成为一名宗师却是不难,只要不偷懒,按部就班的做任务,不随便浪死,被扣经验,就算二十级进阶任务难一点,一个玩家大概花费三年左右的游戏时间就能升到宗师。

虽然玩家的宗师战力大部分和江平一样,十足水货,但蚁多咬死大象,一万个水货宗师玩家站在一起,就算是大宗师也要掂量一下,乃至让步。

所以nc中的大宗师必须多一点,nc和玩家的实力才能保持住平衡,乃至于一种压制,否则这个游戏世界肯定就直接被玩家们平推了。

当然,这只是江平的猜测。

具体情况是怎么样的,游戏官方也没发个正式公告,所有的猜测都是臆想,得不到支持的。

不过,试试又没关系。

他现在是nc,又不是玩家。

‘犹如一股春风’就是江平的一个试验品。

这人领着春风盗在这里横行多时,脑袋上的名字早就红的发黑,干掉他,那是一点负担都没有。

甚至江平还给他加了料,用自己的剑意给他来了一发。

玩家被武道意境所伤,会持续获得一个精神虚弱buff,就好像古人所说的失魂症一样,精神状态会越来越虚弱,直到意识泯灭。

这种精神伤害就算死亡也免除不了,能够解除buff的方法只有两种。