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副本给出的十天一轮回,特意在最后加了三天的正常日子,就是为了迷惑他们,让他们以为后面三天还会死三个人。但实际上已经不会死人了,人在前面死过了。

“可是为什么呢?为什么恰好就是从上个村子的第五个死者开始,他们就统统选择不着替身了?”队友甲有些在意这个问题。

“也许不是他们都选择不找替身,而是这个闭环必须按顺序来,你没发现那个死亡顺序就没改过吗?这样一来,只要第五个死者不找替身,剩下六个就也不能找。那关键就在第五个上面,他为什么不找替身。”

队友乙不理解:“搞清楚这个干吗?我们直接等他们把那三个鬼超度了不就好了?只要超度完了,副本就结束了。”

队友甲耸了耸肩:“好奇而已,我觉得这个副本逻辑还挺严谨的,比我之前遇到的一些好多了。所以肯定是有理由的,不可能突然就不找替身了,这可是关系到投胎大事。用‘善良’这个理由略有点站不住脚,我不信之前那些人都不‘善良’。而且为什么是十天的轮回,我也挺好奇的。”

至于叶绪说系统故意设置十天迷惑他们,或者刻意安排三天给他们缓冲的时间,去处理之前三个鬼,这当然是有可能的。但不能用他来彻底解释剧情,因为剧情和系统设定是独立的,剧情严谨的副本,会尽量给系统设定安排一个合理的解释,而不是随便地丢在那儿,告诉你就是这么规定的,没有为什么。

叶绪若有所思地看向队友甲,冷不丁地问道:“你是不是编剧?”

对剧情这么执着,应该是他们游戏里经常兼职编剧的觉醒者吧。

队友甲愣了一下,奇道:“我是啊,这你都能看出来?”

“毕竟我聪明。”叶绪露出一个皮皮虾的微笑。

“……”guna!