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有着数千年历史,曾广泛存在于美索不达米亚、古埃及、波斯、印度、日岛等地,

不同地方都发展出自己独特的炼金术,并在一定程度上相互影响、干涉。

西方炼金术的主要目的是为了将普通金属转化为贵重金属,尤其是黄金,

随着时代发展,又发展出不同的研究方向,比如万能药、贤者之石、人造人等等。

如果刨除掉炼金术历史上的妖魔化色彩与神秘主义,

单从杀场游戏技能的方向考虑,

炼金术这一技能,很可能有着“改变物质结构、随意制造任意形状物体”的效果。

比如将铜铁转换成金银,

或者手掌在地上一按,就将泥土重新塑造成一辆主战坦克——前提是使用者完美精通坦克的制造工艺,并有足够脑力来完成瞬间炼成。

李昂眼馋了炼金术很久,

哪怕不考虑【破损的炼金术师魔匣】升级必须掌握炼金术技能,

他也很想搞到这项技能的卷轴——随意制造物质,简直是堪称bug级别的能力。

“从描述来看,只要拿到这本旅行日记,就可以开启剧本任务,并没有指定使用者必须是谁,”

李昂仔细想了想,“而且任务奖励的发放形式,也是技能卷轴,

而不是让完成剧本者直接习得炼金术。

这也就意味着,我可以在玩家论坛上发布悬赏,花个几千游戏货币,请其他人来完成剧本。”