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我唯一知道的一点是我祖父遗留下来的话语——那头‘全身覆盖在阴影当中的庞大魔兽’在窃取岩石之后,朝着西北方向的地下洞窟逃窜而去。”

李昂眯着眼睛,手掌手指在装着温热茶水木质茶杯上,轻轻点了几下。

几名玩家看似沉默不语,默默思索,实则已经在【群体连心术】的精神链接中讨论起来。

霍恩海姆:【我身上的测谎法术显示,他没有撒谎】

大卫:【但也一定有所隐瞒。比如降到衰老原因那一块时,他的目光有些闪烁。】

李昂:【这应该正常吧。毕竟从气息的监测来看,这支守护者族群是某种黑暗种族,不管是长寿还是短寿,都涉及他们种族的核心秘密,当然不可能跟随便一支外来人讲。不过这个剧本世界还真是恶意啊,竟然让一支黑暗种族来当圣山的守护者……】

安博里:【呃……那我们现在要怎么办?这个村子的守备力量还蛮空虚的,虽然门外蹲着三个自以为很隐蔽的守卫,但这点守卫力量我们能够轻松横扫。要不现在,用吐真剂或者心灵干涉类型的法术,迫使村长讲出额外的内容?】

霍恩海姆:【我个人持保守意见。这些人是圣山的守护者,对他们出手也许会触发什么机制,比如直接引动天上的雷电之类。而且根据以往的攻略经验,我们也不太可能采用“欺骗隐瞒”的方法,蒙混过关。】

丁真嗣:【蒙混过关?】

霍恩海姆:【就是故意避开系统设计好的攻略路线,按照任务的文字描述,最低限度地完成目标。比如我们现在的任务是“杀死魔兽,完成守护者一族村长委托,得到通往圣山的钥匙”,我们可以去地下城随便杀一头实力低微的魔兽,哄骗或暴力威胁村长已经完成了委托,拿到钥匙。在文字层面上,我们已经完成了任务要求,然而在实际操作层面……一些偷鸡耍滑的行为可能反而会加大任务难度。】

文字游戏是杀场游戏的重要一环,不爽不要玩。

不止系统可以设置文字游戏坑害玩家,玩家也能够通过文字层面的漏洞,偷鸡耍滑(某些时候偷鸡耍滑的举动,也是攻略环节的一部分),

但现在众人进行的是第一梯队玩家的高难度剧本任务,没有理由去冒着风险舍近求远。

玩家们在精神链接中很快商议好了决策,霍恩海姆率先站起身来,对村长说道:“可以。

作为朝圣者,我们没有理由拒绝试炼。

不过在此之前,我们想要知道那块圣山大门岩石的外形。”