第144章 主场作战

在李唯易的规划中,抛开最原始的县城夯土城墙不算,归序者城塞的城墙有三层。

首先是最内层,围绕着山顶悬崖处建立一圈兼顾的石质城墙,锁死险要位置,确保内城都是平坦地面,也可以看成是归序者城塞的最核心区域;

其次是中层,在半山腰依地势而建,还可以将山上的一些资源,例如耕田、矿洞等囊括进去;

最后是外层,在接近山脚的位置依地势再建一圈城墙,作为抵抗敌人的最前线。

三层城墙之间还要用城墙给连接起来,中间有许多暗道、地洞,借着地势的遮掩,可以让玩家们快速地往来支援。

只不过这个规划过于庞大,只能分四步来走。

第一步是建好最内层的城墙,第二部是建好中层和外层的城墙,第三步是将连通用的城墙进一步扩建,甚至要直抵南北两侧的悬崖和水面;第四步则是将这些城墙整体加固、加高,修建起各种堡垒。

在一部分玩家努力在新副本中刷分的同时,也有很多玩家沉迷建城,无法自拔。

这些玩家要么是对副本开荒兴致不高,等着其他玩家通关之后抄答案;要么是觉得自己根本不可能上榜、抢到首通名额,所以通关之后就不再死磕。

转而将精力全都放在归序者城塞的建设工作上。

毕竟副本里的自己再强大也是假的,城塞中的钱却是实打实可以换装备和武器的。

在玩家们的不懈努力下,目前归序者城塞最内层的城墙已经全部建成,一座固若金汤的要塞已经可以看出雏形。

城墙都是用巨大的条石砌成,而且考虑到未来玩家人数膨胀的问题,一开始的规划就很宽敞,足以快速地将兵力运送到整个城墙防御体系的每个角落。

玩家们站在城墙上向下俯瞰。

归序者城塞的地势较高,能够居高临下地看到整个战场。

虽然风沙漫天、黑雾缭绕,但玩家们还是能隐约看出整个历史切片跟之前相比,扩大了数倍。

归序者城塞的整块陆地,南北方向仍旧被河流所环绕,这一点没有变化。西面原本是缓坡和一大片平原,东面则是地势绵延起伏的丘陵。

归序者城塞原本的这块陆地就像是整个嵌入,与这块新的大陆完美地结合在一起。

“快,快开始布防!”

有玩家很快反应过来,指挥着其他的玩家抢占城墙上战略要地。

跟上次不同,这次的城防更稳固了!

第一次归序者远征的时候,玩家们是被召唤到这个历史切片中的,只能靠着原本现成的那个夯土城墙来勉强防守,所以战斗相对惨烈。

现在,玩家们竟然能够依托归序者城塞自己建设的城池来防守,这压力一下子就小多了。

当然,妖魔的实力也不容小觑,但不管怎么说,这表面上看起来是客场作战,但实际上却是主场作战。

因为主场自己搬过来了!

就在玩家们兴奋地拿起武器开始布防的时候,远处也终于开始出现妖魔的身影。

天空中的风沙和黑雾逐渐聚集,所以能见度也有明显的改善。

而这次的妖魔不再只有东夷贼寇,还有大量的北蛮骑兵!

这些北蛮骑兵有重骑兵也有轻骑兵,重骑兵人与马都穿着扎甲和锁子甲,手中拿着蛮族的马刀和小圆盾,也有一些骑兵手持长枪,压迫感极强;而轻骑兵的人与马基本没有穿太多的铠甲,只戴了圆形的头盔,但全都背着强弓和箭矢,十分灵活。

东夷贼寇与北蛮骑兵从不同的方向而来,彼此之间却井水不犯河水,这当然是因为它们都被妖魔控制着。

严格来说,它们只是历史上的幻影,是妖魔将它们变成了进攻历史切片的容器。

“贼兵好多……”