看着眼前的人类朋友笑着谦虚的模样,即便在此之前就已对此感慨过许多次,但达尔西的心里还是不由再一次冒出了这样的念头。

他看着眼前的人类朋友,人生第一次开始为自然之神在寂静之森定下的的规矩而觉得遗憾。

“你们为我做了那么多,就算是我穷尽所有都无法报答你们的恩惠。我真想请你们去我家做客,但是人类又怎么能进入精灵的聚集地。”

……一般来说,都走到家门口,朋友之间总是要串门的。但是由于那条“人类与魔物均不能踏足寂静之森”的规定,就算是得到了原住精灵的首肯,他们还是不能去他家里做客。

达尔西叹了口气:“我记得我家里还有些酿造好的生命之息,你们能否在这稍等片刻。虽然我没办法请你们进我家门,可我总觉得既然相遇那么突然,我们之间的告别总是需要些别的正式仪式。”

“请你们一定要带上我们精灵一族独有的祝福再离开。”

兴致勃勃等着精灵npc说出一长串任务奖励的玩家只听到了一个不知道是什么的“生命之息”,这与想象之间的巨大差距让他们愣在原地,有些怀疑自己是不是听岔了。

白日做梦好一会儿才找回自己的理智,似乎是联系游戏过去对待玩家的惯常尿性想到了些什么东西,他声音里带着点不自觉的担忧,问道:“你说的生命之息是什么?”

通常来说,任务的最终奖励肯定会结合任务的难度和玩家各方面的大致支出来确定。可《弑神》这个游戏一直是个“骚”游戏,这点在白日做梦最开始做“丢失的长剑”的任务却惨遭碰壁的时候就清楚了这个事实,并对此深有体会。

虽然生命之息这个名字听起来似乎是很高大上,但游戏里的npc连粪肥都能夸赞是“神明的恩赐”,鬼知道这个生命之息是个什么玩意儿呢。

精灵达尔西很快给出了答案:“这是我们精灵一族取用母树的落叶,酿造出来的专门的酒液。据说它能强身健体,延续生命。”