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一个特工部门的所有特工名单,这样的东西有多么重要,不言而喻,而即使是这样的情况下,克里斯却依旧愿意给他提供支持,可想而知,这是一种怎样的信任。

第026章 前往兰利

当然,这样的信任是建立在以往的多次行动上,周逸给克里斯所带来的捷报所累积起来的。

要是手下的一个普通特工突然跑去找克里斯,说自己要潜入cia总部偷取特工名单,要求克里斯配合他,你看克里斯会不会直接给他踹出去?

单单踹出去都是轻的,说不定第二天就直接让他因为左脚先踏进大门而被开除了!

想要足够的信任和支持,可以,但你需要先展现出足够的能力和资历,而周逸则恰好拥有这两样。

“既然如此的话,那基本上也就差不多搞定了,”周逸琢磨着,“剩下的,就是伊森那边的事情。”

“如果一切顺利,这一千万计入经验值,我就可以再度开启下一个世界,以后再回来,直接跳到那些大事件时间节点,捞取一笔巨额经验值……”(设定这几部电影事件背景为电影上架的年代安排顺序)

虽然回到其他世界需要消耗经验值,比如周逸现在如果要回到速度与激情世界的话,需要花费十点经验值,但是也是有相应的好处的——

那就是可以选定已知时间节点直接跳跃。

周逸尝试着确认过,这些已知的时间节点,实际上就是那些在前世他穿越的时候已经上映了的电影时间,比如周逸就可以选择穿越到《速度与激情6》到《速度与激情:特别行动》之间的任何一个时间节点里面去!

要是自身在速度与激情的那个世界内,周逸是无法这样操作的,但是现在如果他身处谍战世界,从这个谍战世界回到速度与激情世界去的话,就可以这样节省自己的时间,直接加入到剧情之中,获取巨额的经验值!

换句话来说,这就好像是多个有着很多时间节点的游戏,周逸要是单单在一个游戏内的话,就只能靠时间消逝慢慢推进。

而如果是从一个游戏到另一个游戏里面去,就可以直接卡进由自己选择的时间节点里面,参与到那些大事件之中。

除了不能读档重来(指回到以前已经经历过的时间)之外,其余的都很好。

当然,系统并不会给周逸解决他“消失”的这段时间到底是在哪里的问题,所以周逸左想右想,不得不承认了一个事实,那就是——