第三百九十四章:赤与蓝之星(始)新项目

游戏内容大体聚焦在近代的美洲,玩家可以扮演来自旧世界的殖民者,亦或是遭到日落入侵的土著居民。

这期间因为扮演对象的丰富多样,以及与历史的紧密结合,一经推出后便可以说是大受好评,到如今仍然具有相当的影响力。

但恰恰就是因为《征服天堂》有着这样的成就,使得随后的一段时间,兴起了历史拓荒类游戏的风潮。

关是腾龙公司自己推出的同系列作品,就有近代列强殖民非洲的《黑暗之心》,殖民印度的《日不落宝冠》,波利尼西亚人的《太平洋之舟》等等。

到如今基本上什么都做了,欧洲殖民者对美洲的拓荒,对澳洲的拓荒,对非洲的拓荒,华人对东南亚的拓荒,乃至魔幻题材的拓荒都有人做过。

所以史海员工在听到这话后,一时之间产生了对戴文瓘的怀疑,这类型还想做出新意有点难了。

不过另一些员工却有着不同的看法,因为拓荒类游戏的风潮已经过去几十年,新一代玩家对这种类型的游戏早已经陌生,所以正好是时候推出新的拓荒类游戏了。

更何况戴文瓘提出的拓荒类游戏,还不是历史类而是魔幻类的题材,这种题材好处在哪里呢?

你要是推出历史类的游戏题材,不可避免要和那些经典大作进行对比,这一对比就很容易出事。

但如果是魔幻类的游戏题材,只要别傻愣愣的重置他人作品,而是架空一个全新的世界,就很容易可以做出成绩来。

此时史海的负责人已经在脑海中,想出了一套完整的方案,大体就是找水军重新炒作起,拓荒类游戏题材的热度,然后配合上史海的新游戏。

毕竟别的不说就数值类设定,史海如今在这方面可以说,已经做的事炉火纯青,绝对能够吃到这一波情怀福利。

而戴文瓘果然如同他想的一样,推出的是魔幻拓荒类游戏,让负责人心中感慨,不愧是戴总和他想到一块去了。