“就这情况,这序列不是应该叫做死亡吗?为什么会被称呼为历史。”

从序列1和序列2,再结合对应的诗篇,怎么看都像是死亡序列,而不是历史序列。

甚至连技能,都是和死亡相关联的。

听听,死亡通知、亡魂守护,怎么看都不正经。

如果是历史序列,应该是记录、书写之类的吧,甚至连序列都应该是历史学家或者是考古学家之类的吧。

哪怕是盗墓贼也勉强能沾点边,可这收尸人和守墓人,完全和历史沾不到什么边。

好在陈希夷也没有太过于纠结这些,疑惑归疑惑,他总不能说真的跟这模块较劲吧。

而后,陈希夷简单的测试了一下亡魂守护的能力,效果还不错,虽然说比不上他元神武道,但这也才是1级的技能嘛,后续还能够升级。

并且他还尝试了一下死亡通知和亡魂守护的结合,还算是不错,可以说是一套技能。

在面对身上缠绕着死亡通知的人时,亡魂守护在对其反击的时候会造成额外的灵魂伤害,并且叠加死亡通知。

也就是说先给对方上一层死亡通知,越打对方的死亡通知层数叠加的越多。

打到最后,能把只有2级的死亡通知叠加到3级、4级的程度,以此来让对方暴毙。

“怨灵诅咒加上死亡通知的远程打击,而亡魂守护加上死亡通知则是近战强化。”

“可惜,亡魂守护是以守护为主。”

亡魂守护配合死亡通知确实是比不上怨灵诅咒加上死亡通知的攻击能力,毕竟亡魂守护的亡魂无法离开陈希夷周围1米。

“不过,这怨灵诅咒加上死亡通知,是一种饮鸩止渴的行为吧。”

如果谁身上有着死亡通知,在守墓人释放出怨灵诅咒的话,怨灵会优先击杀这身上带有死亡通知的人,而后吞噬对方的灵魂使自身变强,在消化灵魂的过程之中,就不会反噬守墓人。