大概就是跟陈希夷白天打扫墓园的时候身体素质增强是同一个道理。

根据他的观察,看似变强的是亡魂守护,但本质上变强的其实是他的灵性。

这守护他的亡魂,是灵性的衍生。

因此,他进一步进行研究,也算是知道了死亡通知的升级原理也是和灵性相关,而非是家园游戏升级。

他每进行一次收尸仪式或者是守墓仪式,都会在仪式之中使得自己的灵性增长,而这种增长,则是带动了死亡通知和亡魂守护的变强。

特别是之前的收尸仪式,因为按次数,所以增强明显,这才给了陈希夷升级的错觉。

这一次的守墓仪式则是不同,因为是百分比进度条,所以是按照一定因素兑现的,所以陈希夷才没能感觉到之前的升级模式。

所以,核心是灵性,而不是技能。

而灵性,在家园游戏里表达的就是序列了,只是陈希夷之前一直以为这是个功能。

但实际上不是的,这序列和炼气士的御气游神是同种类型的存在,只不过表现方式不同而已。

“唉,没有说明的游戏,玩着真心累。”

陈希夷叹了一口气,这种游戏要是真的研发出来,陈希夷前世要是遇见了,肯定得化身喷子键盘侠跟对方好好说道说道了。

新手教程都没有也就罢了,属性也是乱的一塌糊涂,更重要的是连道具、技能的解释都没有,全靠玩家蒙,这不是来玩游戏,是来被游戏玩的。

一圈巡视过后,陈希夷就回到了墓园下头的地下庇护所继续研究。

没错,他把地下庇护所都搬过来了,他发现,只要自己还在墓园的范围内,就算是仪式举行中,哪怕是在墓园之下,也算。

估计是卡了地形的bug吧。