接任务很容易,在没有和人组队的情况下,任务目标的反应只有玩家自己可见,所以不存在需要排队接任务的情况。

可是,任务要求击杀的目标,数量是有限的。

换言之,是需要玩家抢的。

速度不够快,运气又不够好的玩家,很可能半天也杀不到一只怪,只有看别人杀怪的份儿。

穆何从村长那里接到的第一个任务,是击杀50只“捣乱的小恶魔”。

“50只,哈……”穆何看了眼空荡荡的幽夜村,连只恶魔的影子都没看到。

忽然,他2点钟的方向刷新了一只,刚刷新,一堆乱七八糟的技能就飞了过去,刚出生的小恶魔连睁眼看一眼世界的机会都没有,瞬间化成灰烬。

“可怕可怕。”穆何为这只小恶魔默哀了一秒,然后继续观察四周。

5秒后,他6点钟方向刷新了一只。7秒后,3点钟方向一只,10秒后,11点钟方向……

就这样,穆何站在原地,非常耐心地观察了十几分钟。

别的玩家见他站在原地一动不动,还以为他卡了。

然而,就在大家以为他会一直这么卡下去的时候,他动了。

2点钟方向,手起剑落:“一!”

连续两个后空翻,5秒之内赶到6点钟方向,剑光闪过:“二!”

转身挥剑,3点钟方向:“三!”

可怜的小恶魔们刚刚刷新,还没被更多的人注意到,就被穆何接连击杀。

在他连续杀掉三只恶魔后,终于有人注意到了他的行动。

“这人反应好快!”

“不对,我怎么感觉他好像知道恶魔会在哪里刷新?”

像是为了印证这个玩家的话,越来越多的人注意到——穆何每次都是在小恶魔刷新之前,就赶到了它会出现的位置,然后它一出现,就被他眼疾手快地杀掉了,根本不给其他玩家反应过来的机会!

于是,接下来很长一段时间,整个幽夜村都只有穆何一个人的任务进度条在动。