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“所以,这局要怎么打?”邵爵问。

阙舟沉默片刻,回答:“看运气。”

懂了, 看能不能对对方遇上。

话是这么说没错,可传送图对ak却是有优势, 整张地图面积并不大却容纳了几十个传送口, a能召唤7个傀儡, 分散各地放置,或许邵爵和阙舟哪个就运气差就撞上给一通乱射呢?

邵爵决定召灵蛇,放任灵蛇主动攻击,也许在他都没发现ak的时候灵蛇就先给他找准目标。

观看直播的网友们就看整个赛场上四名选手跟躲猫猫似的, 你从这个传送口冒头,他从另一个传送口冒头,别说交手,连碰面都难。

a的傀儡虽说有点优势,可架不住传送口多,邵爵和阙舟一发现傀儡,转头就钻进传送口,箭都没过来人已经没了踪影。

就这还打比赛,怕不是来玩躲猫猫?

说来也逗,传送阵这张地图在第一届全球大赛时就已经在地图库中,但历届比赛中从未随机到,官方曾有领导说过,传送阵这张图随机到的概率约为000001,所以这些年下来,选手们早已默认不会碰到传送阵地图,结果倒好,还真给撞上了。

“舟舟,结算时傀儡的伤害算伤害吗?”邵爵忽然问。

“算。”

邵爵又问:“那我们打傀儡呢?”

“算。”阙舟答完顿了下,“蝶哥你见着傀儡了?”

“之前碰到过一次,以为不算伤害就没打,说不定回头又能遇……”“上”字还没出口,邵爵就和从对面一个传送口出来的k对上了眼。

邵爵意识快于身体,先k一步丢了个玄水蛊上去,k的反应并不比邵爵慢,已迅速连射两箭——伤害对半分。