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第一,玩家可建立房间,进行对战,且不拘于对战人数,也就是说,1v1进行对战练习也可;

第二,职业选手专用数据库,可模拟全球大赛团赛,或是职业战队约战打训练,算是给职业战队选手们单独划分出一块专属区域。

这一下,全球四十八区的职业选手们都不淡定了,骂骂咧咧者少数,更多的是喜极而泣。

不容易,真是太不容易了,职业战队终于不用再为训练绞尽脑汁,不用争地盘制定一系列训练,不用再去打副本……哦不,副本还是需要的,毕竟职业选手也是《魔武》玩家,再魔鬼的训练也不会完全剥夺玩家们的娱乐不是?

没等职业战队俱乐部众人接受游戏公司突然的善心?,元旦这一天,《魔武》全球大赛委员会又宣布了一重大消息——

规范职业比赛,本届团赛推迟三个月进行,且从本届全球大赛起,比赛模式取消原来2v2、3v3、6v6(1替补)模式,而是9人赛,擂台赛+团队赛制,必须是在电竞联盟注册过的战队方可正式参与比赛。

用官方的话?说,既然是打职业圈,就该有职业选手的样子,好比参加奥运会的运动员,那都是专业领域的人才。《魔武》之前为让更多玩家有参与感,整了全民海选,然后花大半年时间打个2v2和3v3,再来个半年的6v6,这一整年就过去了,关键2v2和3v3还没啥看点。

邵爵觉得官方是在内涵他,但没有证据。

至于新出台的赛制,擂台赛分两部分,第一部 分是3人组一对一擂台单挑,第二部分是3人守擂赛,不过因为本届全球大赛2v2和3v3已经结束,所以3人守擂赛取消,只进行擂台单挑和团赛。

如?果战队比较开明,擂台3人加团赛6人一共9人,刚好战队也是9人,会让所有选手上场也是可能的。

除此之外,比赛场地图也将由原先?的上千张地图缩减为36张,九个主城,每个主城选取4张地图作为的主战场,绝杀图有,但不会再像先前2v2和3v3那般无脑。