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如果他每场任务的收获都是现在这样的水平,而不是吃低保,然后将入手的装备技能全部转手,连带着因果结晶都转换成积分,专门用来最大化的提升基础属性的话,至少也得三场任务下来才能够完成积累。

果然是人无夜草不肥啊,只可惜对比一下上个世界的萌新半神的事迹,夏冉却是觉得吃到嘴里的夜草也不香了……虽然说他一开始的期望也就是五六十个点数。

但是后来听到提示声几乎是一秒一跳,再加上他当时被黑泥的恶意折磨煎熬着,扛下来就很吃力了,自然能失去了对时间感的准确把握……他是真的以为自己至少熬了四五分钟的时间。

没有怎么犹豫,智力和精神就各自分配了30个点数进去,从双69增长到双99点的数值,而且这是真实的属性,不计算其他的加成。

剩下的点数,夏冉果断的投资在敏捷属性以及感知属性两项能力值上面,前者投入20点,后者投入25点,使得两项属性分别达到了50点与75点的数值——

前者是因为他觉得有必要继续强化自身的反应能力,这不光是关系到施法速度,而是全面的反应能力提升。不然的话,就算施法速度再快,但是看不清别人的攻击,关键时刻躲不开危险,连反应的时间都没有就被干掉了……

至于后者,自然更加不必多言。

至于力量和体质就算了,属于次要之中的次要地位,若是以后能够遇到像是之前的强化药剂一样的机会,对其进行强化的话自然最好,没有的话,夏冉也不打算专门投入资源。

加点完毕之后,接下来就是整理自己能够用得上的装备与技能。

兰斯洛特的钥匙的含金量是最高的,技能爆出了「无穷之武练」和「骑士不徒手而亡」,装备则是爆出了那把与誓约胜利之剑成对的「无毁之湖光」。

只不过是丧失了圣剑的资格,堕落成为魔剑的版本,而不是曾经的原始版本。

反正都是夏冉能够用得上的东西,可以直接留下来自用。

卫宫切嗣爆出来的魔术刻印之中,有关于卫宫家历代研究时间操作的积累,其中确定拥有「固有时制御」的技能,这个是需要重视的。

剩下的就是起源弹,本来有六十六发子弹,不过现在落入夏冉手中的就只有二十六发子弹了,其他的部分都在之前被卫宫切嗣使用掉了。

空间也不准备给他补满。

起源弹的属性效果很强悍,毕竟是那个正义的伙伴的起源所化作的概念武装,并不只是对魔术师有效,而是对所有依靠特殊的“能量回路”性质来行使异常能力的目标都有效。

至少看注释的话,夏冉毫不怀疑它能够对奇经八脉之类的体系也起到效果。