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和有历史传承、有战斗风格的其他大城不同,时迁城的25岁以下阶段,大多还处于刚刚组团的阶段,在成军、成才速度上也吃了一点亏。

但万幸的是,或许是对自身实力心里有数,大部分战团并没有选择在第二轮强行出头,损失并不大,郑礼的熟悉面孔只消失了几位,大部分都活的好好的。

而这些排名,可不单单只是名誉,更是实实在在的利益。

这三轮竞赛,在数字城启动荣誉战功体系后,全部被视作了真实的战场,那些排名和战果都是实实在在的荣誉战功。

当数字人慷慨的打开自己的国库,并让新人们提前进行兑换,这些荣誉战功就是实实在在的货币,不可思量的巨大财富。

当兑换清单抵达和平战团,郑礼都觉得这风头出的值!再来几次也没差。

“发了,这次是真的发了!”

第三百九十九章 兑换目标

年轻剑主组成战团,冒着生命危险在外面历险,是为了什么?

正义和和平?人类的未来?见识更多的风景?为了家乡的和平稳定?

或许以上都是一部分答案,但最直观的……

“哈,郑礼,跟着你干真的没错,这次发了!又赚翻了!”

利益,或者说资金和足够分量的灵性材料,再加上相对安全的战斗环境带来的战斗经验和灵魂碎片,才是剑主们选择加入团队的根源。

大部分人加入团队,只是单纯的因为团队能够带来足够的收益和成长环境。

不断的收益和成功,才是凝聚团队人心的根本……在这一方面,郑礼和和平战团做的无可挑剔。

荣誉战功是按团队分配的,就如团队赛的成绩是不看个人的,这是一份集体的财富,却也需要个体亲手分配下来。