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“不对……”

“还在涨!”

就在陈言看到后台数据的时候,《隐秘的守护者》预售的数字就在不停的以“几十”,“上百”的涨幅这么增加着。

这款游戏在定价的时候,陈言综合了一下st上其他独立游戏的价格,设定了一个38的数字。预售给了个84的折扣,也就是32块。

而现在接近一万份游戏的售出,就代表了游戏已经产生了三十多万的销售额。

扣除平台抽成的30之后,现在已经有20万,快要进入到陈言的口袋里了!

“嘶。”陈言倒吸一口凉气。

游戏还真能赚钱啊!

即使之前早已经知道了自己这款游戏的盈利不会低,但是当还没发售,就有几十万的盈利“进入”到自己口袋,陈言还是有一种做梦的感觉!

而在坦克说完之后,公司的几个元老,也分别就近凑过来看起了陈言和坦克的后台。

看着后台那不断跳动的数字,几个元老也不由的心开始跟着“砰砰砰”的跳动。

《隐秘的守护者》是公司的第一款游戏,大家制作的很用心,但其实却心里一直在打鼓。

毕竟大家都好多年没有做游戏了,谁也不知道技术有没有退步。

也不知道做的游戏符不符合市场。

尤其是这款游戏,又特殊的不像一款游戏。

他们就更心里没底了。