第一千两百六十一章:剑技与平A之间的关系

“呐,桐人。”

有些控制不住自己的力气,莉兹贝特一巴掌拍在了桐人的后背上:“你这家伙,应该能看出些东西吧。”

“啊,是能看懂一些。”

沉默了片刻后,桐人露出了苦笑:“之前在sao中,我就知道爱德蒙这家伙恐怕和我们不在同一个水平线上。现在看来,何止不在同一个水平线上啊,根本就是不同次元的存在了。”

“不同次元?”

“啊,不同的次元。”桐人整理了下思绪后,轻声说道:“我们都知道,剑技比我们的普通斩击伤害要高上很多。但是,又有谁知道,这其中的原因呢?”

“哈啊?这还有原因?”

克莱因挠了挠脑袋:“技能比普通攻击强,这不是rg游戏的惯例吗?”

“嗯,是rg游戏的惯例。但是,技能的伤害,不也是同样建立在玩家的角色数据之上吗?”

“这这不是理所当然的事情嘛。”

“是的,这是理所当然的事情,所以我们都没有去细想。除了,爱德蒙之外。”

桐人有些敬佩的看着影响中继续着杀戮的谢铭:“你们谁还记得,之前在sao中,爱德蒙他通过独有技能拔刀斩改良而来的独创技能,无限拔刀斩?”

“那并不是系统内的技能,而是由爱德蒙开发出的一种普通攻击方式。但是,爱德蒙却用这归类于普通攻击的独创技能,打出了系统剑技都没有达到的连击和伤害。”

“从那个时候,我便一直在思考,所谓的剑技到底是什么。最后,我得出了结论。”

抬起头,桐人看着众人,认真的说道。

“我们施展的剑技,其实是我们所操控的这个虚拟角色,本身应该发挥出的实力。但因为我们靠着自己,无法发挥出角色的实力。所以才需要靠着系统辅助,来强制使用出角色原本应该有的力量,并将其冠名为剑技、技能。”

“而我之所以说,爱德蒙他和我们处于不同的次元,正是因为爱德蒙他并不需要系统辅助,便能施展出剑技,也就是角色原本的实力。”

“也就是说,爱德蒙的每一次普通攻击,都拥有着技能的伤害。这也是为什么,爱德蒙哪怕不使用技能,伤害也一直比我们高的主要原因!”