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erkz咬了咬牙,他舍不得放弃这推塔的机会。如果是不拿下上一塔,那这一波gank只是拿下妖姬一个人头,那太干了。若是要丢一座二塔,erkz又没拿下一座rng的防御塔,那真的是血亏。

现在,他们不得不做出选择,派两个人迅速回防中路。

局势,看来并没有一开始所想的那样有利,说不定经济会因此而再被拉开。erkz等人一时间如同吃了翔一样的难受,rng的应对的手段比想象中的要高明。

塔姆和烬两人传送回家再上线到中路,这来回奔波所需要的时间至少有差不都二十秒,已经足够uzi和小明两人a了好多下防御塔,防御塔的血量已经是危危可及。

事实上,能够守住防御塔都算好的了。相比他们的下路,酒桶和剑魔,被叶星的杰斯接连的炮击,两人都要打出了心理影。

一炮接着一炮,仿佛是早预测到酒桶和剑魔的走位规律,总是精准地打中,精神上遭受到了极大的刺激。

轰!

又是一炮,再中剑魔,血量又下滑一大截,嗑着药剂也还是没能给自己的汽车充上什么电。反而剑魔,他感受到了生命的危险,血量已经补不满能扛住杰斯一炮的伤害。

wunder瞬间人就虚了,此时到底是有没有必要开不开大招呢?好纠结啊!

开大,此时也没勇气冲出防御塔去砍杰斯和那盲僧。不开嘛,杰斯下次qe技能der他就可能要被一炮轰死。太难了!

唯一的选择,那就后撤赶紧回家补充状态,这下二塔守不了了。

jankos他的酒桶状态也好不到哪里去,当wunder后退了,他也跟着后退,远远扔个滚动酒桶,象征地防守。可结果却是,他已经无力阻止杰斯和盲僧进防御塔a塔。

杰斯的oke伤害,让jankos他们深切感受到oke阵容的恶心之处,尤其是占据大优势的oke英雄,对守塔一方来说太不友好了。

“该死的!设计师怎么不削弱一下杰斯这个英雄?太破坏平衡了!”

“可不是?我觉得,杰斯个英雄的e对q的程提升太多哦不,e就不应该能为q提升程和伤害的,这是个bug技能,应该删除!”

jankos和wunder两人愤愤不平,他们此时真恨不得想要向裁判反应,让对面的杰斯换一个英雄。要不,也要让裁判检验一下这个杰斯的q技能是否改成了指定技能。

上一塔换下一塔,险些中二塔也被推掉,这让刚刚觉得好起来的g2众人,不容易聚集起来的士气又散了。

显然,这波交换,怎么算都不赚。

而士气这种玄之又玄的东西,一鼓作气,再而衰,三而竭,频繁在泄气。不管是对打战的军队,还是任何比赛运动的选手们,都是影响非常大的。

erkz一人成功推了rng上一塔,几乎同时下二塔也被叶星和香锅两人带掉,并威胁上高地塔,这让erkz他不得不返回与队友们守高地塔,才劝退了叶星和香锅继续推进的念头。

但是那残血的中二塔,确实是吸引走了杰斯和盲僧的注意力,转头到中路与ez和牛头汇合。

轰!

rng这边虽还只是四个人,刚复活的妖姬还在路上,但是对于g2他们五个人来说,也一样是如临大敌,这中二塔并不好守。尤其是杰斯的那加农大炮,以及ez的oke,给到g2的前排巨大压力。

“不行啊!这样打下去,我们要输,高地也守不了的!必须想办法,开一波团!wu好了没有?河道这有一个我方的眼,看看能不能绕后开一波!”

被oke得太难受,erkz忍不住对wunder问道。目前,塔姆大招还在cd,只剩下有t的剑魔能绕后开团。这正面太难打了,只能尝试下一下绕后。