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薇薇安觉得待会自己可以睡个好觉了。

吃过糕点后,罗兰继续推导法术傀儡的衍生能力。

法术模型的‘内存’是有限的,他得计算出来,如何利用有限的‘内存’,分配法术傀儡的各项属性,以确保最高的性价比。

这一推导,又过几个小时过去,然后游戏时间又再次停止。

他从游戏舱中爬出来,打开电脑,输入游戏官方主页,然后便看到了游戏更新公告。

106 沙雕网友的智慧

现在游戏处于内测阶段,时不时有更新是很正常的事情。

只要是想认真玩游戏的人,都会认真地看完游戏的更新内容,毕竟能获取很多信息,游戏中绝对能用得上。

罗兰也不例外。

点开更新公告,罗兰看了一会后,颇是惊喜。

游戏更新内容:

1:在游戏系统界面增加一个‘浏览器’,从此之后,玩家们在游戏中也可以看视频,看小说,以及利用网页聊天室交流了。

2:提高魔力元素的活性,施法难度略微增加,法术威力中等增加。术士受益极大,普通法师前期无受益,中后期有较大提高。

3:我们注意到战士系职业的人口数量太多,已经超过玩家总数的一半,因此适当削弱‘体魄’属性值带来的收益,同时增加一些特殊强力战士专长的学习需求。

4:盗贼系职业的特殊专长‘潜行’进行优化,使之在远处时更具隐藏性,在近处于隐憋性略微降低。而不是像当前这样,完全透明,只有特殊技能才能看得见。

5:鉴于目前玩家们的升级速度过慢,适当提高支线任务的触发率。

6:再次对nc的人工智能进行优化,减少其机械逻辑性,增加大沙盒环境下的蝶蝶事件影响力度,加大性格对其行动行为的影响。