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生死游乐场 风之指引 1514 字 2022-11-19

接下来就该使用期待已久的积分,对于积分的购买自己可是一直垂涎欲滴。在里面自己看到了很多可遇不可求的物品,以及各种只有在想象中存在的物品。相信只要是个抱有梦想的人都会对里面的物品感兴趣。

怀着激动的心,是平静下来躺在床上慢慢打开全部的购买界面,一项项开始浏览起来。

第25章 兑换

对于李枫来说最宝贵的夜晚,是玩游戏的黄金时间,但今日是从没有碰任何一下,时间已经从最初的七点钟慢慢变为十点,十一点。

“啊,东西是真的好多”

随着十二点墙壁上的时钟轻微提醒,又是新的一天到来,李枫才慢慢从商店列表中缓过神来。而除了一开始的粗略浏览,此刻细细的浏览连一半都远远没有达到。因此对比的工作量仍然巨大,不过目标还是瞄准了几个。

再次回头看商店之中,从各式各样的枪械到传说中可以打出远程斗气的冷兵器。从看上去布料很少但防御性能优异的魔法防具到充满未来科技感的科技型护具。无论是技能还是消耗品等等都是让自己眼花缭乱的存在,自己不能购买的都有着表示而可以学习的下面则是标注着价格。

而由于有着幸运的存在所有的血统,技能,强化属性等等都标注着让人爽快的绿色字样,意味着五折。而防具类却是有着扎眼的红色,需要普通消费的五倍之高,单一个普普通通的盾牌都是1000点数需要,恐怕其余的人200点足已拿下。

防御性技能比如什么缓慢恢复,坚韧守护等一听就是初级防御性的技能,本该出现的绿色折扣也没有出现,而是完美的出现了五倍付费信息的字样,可想而知甚至连五折都没有算进去而是简单粗略的五倍砸上。不得不说这个身体还真是天妒,恨不得让自己下一场游戏就立马去世。

虽然法师类防具并不会提高价格,但基本都没有什么比较靠谱的防御力,基本都是一些增加技能输出的效果,偶尔一些类似于“小幅度提升防御”“极小幅度减免伤害”这类的词缀,相比之下其余威武雄壮的盔甲所带来的“大幅度减伤物理伤害”是那么的使人垂涎欲滴。

还好虽然加强恢复性能的技能等虽是五倍,但药品还是普通的价格,也算让自己有了一些起码的保障。

首先瞄准的就是血统,热门度高的一些超级英雄类血统或者漫画游戏中热门的血统都不算太贵,折扣之后自己低的甚至可500拿下高的也不过两三千之多,不过后续升级所需看来也不算便宜。

心中抱着既然天赋倾向于法师,而恰巧近乎所有的法师类血统都给自己亮出可兑换的标识,也算是有着足够大的选择空间。

法师血统:e-级血统,最普通的法师血统,选择后可成为基础法师,增强魔法效果,可后续学习大部分魔法技能,略微增大魔法学习成功概率,小幅度降低释放魔法类技能时精神消耗,极低概率领悟基础技能。兑换所需,元素基础理论,800点积分。

血法师血统:e+级血统,由禁忌的法师修炼方向所演变,选择后增强魔法效果,可以使用生命值换取精神力来达到长时间的输出,可后续习得部分禁忌魔法技能。兑换所需,元素基础理论,体质强度e+,1500点积分。

魔剑士血统:e级血统,结合魔法与力量的融合,选择后可增加基础魔法以及基础剑术技能学习,但技能的多样化所带来的效果是1+1大于2还是小于2因人而异。兑换所需,元素基础理论,剑术基础,1300点积分。