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生死游乐场 风之指引 1979 字 2022-11-19

因此恢复能力无论是对什么职业,都是极其重要的。因为非关键性提升自己职业能力,所以不能说是主要照顾的属性,但一定不能完全忽视。

果然如此,阅读完之后李枫终于可以确定。最早时候自己就进入到了文字误区,认为这个所谓的恢复能力就是战士才会使用的,自己甚至打算一点都不会提升。但是越到后面越发现这个的重要性。连续的长线作战,续航能力实在是太关键。这个以后不可能作为主要提升方向,甚至依旧是四项属性中最不重要的那个,但也不能完全抛弃掉。

感觉到这些知识越来越有用,继续向下面看去。

智慧力:

概念最为模糊的一项属性,四属性中唯一一个,可以有些职业忽视的属性。纯粹的战士如果不学习剑术以外任何技能,可以忽略该项属性。而有些剑士会学习一些寒冰附加、烈焰斩等带有魔法攻击性质的技能,则多少也会需要该项属性。

该属性最主要影响魔法攻击力,但是由什么因素构成,也是最难探测。最早有人猜测根据人的智商而影响,后发现这个说法基本大错特错。有一定影响,但并不占主要影响。结合现如今魔法发展,推测该属性更多受到元素感知的影响。鉴于很多文明没有魔法的概念,因此该属性相当模糊,至今无法准确断定。且目前几个推断,其影响力都与精神力同样挂钩,因此不做过多评判。

总归对于该属性,有魔法攻击的职业不可太低,对于法术类职业应该与精神力两个作为最主要培养目标。主要培养手段,加强元素感知,加强冥想以及各种被动技能。

“唉”,李枫叹了一口气。到了这里,这个所谓的智慧力还是这样的缥缈。就像是天边的云彩,看得见,但是怎么都无法抓住。只有一点可以得到肯定,那就是智慧力和智商没有绝对性关系。很多人智慧力后期会增长很多,但智商这种东西就很难增长。只能说智商高的人普遍智慧力起点高一些,其他的就再无什么关联。

精神力:

同样是法术类职业最重要的属性之一,比智慧力更加清晰明了一些。

这其中包括个人精神以及意志的组成,影响到名为精神魔力的最大值以及恢复速度。很多地方的获取与成长,和智慧力相同。除此之外,越是意志锻炼的坚定的人,精神力总量也会越高。

精神力在有些地方也被称之为魔力,是大部分职业释放技能的首要因素。消耗掉一定的精神魔力,释放指定的技能,通常越高级的技能消耗越多。当使用干涸后,会进入从头痛到昏迷再到猝死不等的负面效果,因此属于一项比较重要的技能。

提升的方式和智慧力有很大交集,冥想、感知元素等都可以提升。属于和智慧力相互挂钩,但又在某些方向有些许不同的。同时对于各种特殊情况,例如胆颤、精神控制有一定免疫力。

对比智慧力的需求较为狭窄,精神力一般职业都需要。不过除去魔法类职业,其余职业不必将精神作为主要提升,但绝不能忽视。

略加思索,和李枫之前自己发现的差不太多,只有一点没有想到。李枫没有想到精神力还会影响意志等,这就说明当初能够挣脱恐惧之眼的纠缠。自己过高的精神力配合一开始从郑天奇任务那得到的勇气之心,才能够走出这专门针对每个人的恐惧。

真是处处存在侥幸,现在的李枫更感觉到一种劫后余生的感觉。恐惧之眼当时可是自信满满,绝对会让自己死在那恐惧之中。精神力、勇气之心、胸口的迷之项链、郑天奇对自己肢体的呼唤。真的是少一点东西,自己都可能永远的留在那里。