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生死游乐场 风之指引 1950 字 2022-11-19

李枫说完,黑板上已经画着简单易懂的网格图,在一旁的孙宇也是将录像石转移到这边,拍摄李枫写画的内容。

“继续看我说的这些,大家回想刚刚的怪物,是不是有很重要的一点。没错这些怪物身上都携带有大量的武器,还都是高科技的热兵器以及神秘的魔法。这就又有所不同了,如果是按照善意的猜测,他们身上安装一些耕地用的东西不就行了,为什么要放这么危险的杀人武器。那么就很明显了,出现的这些远古生物,要么是有组织进行中立性研究所致,要么是带有更大的恶意所为”

说到这里,同学们不禁发出一声声的惊叹。只是从只言片语和刚刚见到的怪物,李枫就能够分析出多种可能性然后逐一排除。也许有的人直接会仅仅想到最后的结果,但没有了过程,推测结果的可信度就会大幅度下降。正如李枫之前说的,多观察每一处细节,多思考每一个情节,才是攻克难关的重中之重。

“枫队,这些似乎都是你的推理,但是实际性证据很少啊,会不会有些太草率”

下面有个人举手提问,李枫摆摆手示意其放下手。

“这位问得很好,我再次说明一下。我从一开始就一直在强调我所有的思路,都是带有大量的猜测、推测等因素在内,自然不能完全保证正确。但是你可能会问我那为什么还要推测,因为从什么信息都没有,到逐步有一个大的目标,必然会经历这些。只要肯去思考,那就比闷头苍蝇要好。”

“现在就是收集一个一个的碎片,通过名为脑补的‘胶水’,将这些信息拼接起来。可能拼错,但肯定要比一无所知要好得多。现在我就是通过我的脑补,分析可能性,将事件拼接出一个可能性。可能我这胶水将碎片拼接错误,但面对本身不去做就成功概率更低的情况下,不应该按照自己的分析搏一搏么”

李枫潇洒的一笑,将黑板收起来。

还有一句话李枫没有说,那就是自己只有一次的生命,都敢去拼搏尝试一下。你们这些有着很高容错率的人,为什么会这么胆怯。面对绝对的无知以及勇气面对有一定成功率的尝试,只有选择了后者,才会走向更大的希望。

“枫队,分析完之后我们能从中得到什么有用的资料呢。就算是对,我们也只是知道一些背景”

又有人提问,李枫没有不耐烦,而是更加详细的解释道。

“背景内容就是情报,当前有什么用我没法回答,因为我也是刚进入。但是随着我们越来越深入这个游戏,就会说不定什么时候有用。比如说现在我们得知这些怪物是认为制造的,那么我们见到的nc,也就是这里面的原住民会是什么样的呢。”

“没错,如果这是一场人为的末世,那么见到的人是敌人可能性比较大。如果这是研究失误导致的后果,那么对方还是有可能与我们合作。因此经过可能性对比,我们遇到的所有原住民,有好的可能性比较小。以往我参加过的几场游戏,都是可以从故事背景来分析出是否有友军来帮助我们。这里,也是同理。”

“除此之外背景相关联的东西还有很多,一时半会我无法举例。但是很多时候你需要面临更多的选择,这些背景都会给你一定的参考性,这些希望大家记住。”

李枫说完,感觉大家恢复的已经差不多。这个简单的小教学用了也挺长时间,现在就这些碎片,再让自己分析也分析不出太多,差不多该行动了。

于是把自己的任务也公布出来,不过洞察的信息没有说。只是自己的任务,饶是让这些人吓一跳。