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生死游乐场 风之指引 1598 字 2022-11-19

体质强度:a

恢复能力:s

智慧力:ss

精神力:ss

这变化比自己艰难的完成一个大型任务都多,不过主要也因为自己恢复能力之前太低了,所以在高加成下算是突飞猛进。

体质强度增加了一小阶段,估计是因为坚硬的冰属性也有一定的防御力的加成。

恢复能力这就离谱了,原本停滞不动的该属性,一跃提升了一个大阶段外带两个小阶段。无论是那颗宝石还是水元素之心,作为水属性最大的特点,恢复治愈能力展现的淋漓尽致。不过这次之后,李枫是彻底不奢想这个属性能够再提升什么,因为是真的没有什么提升的途径。

智慧没有变化,精神力稍微加强了一小阶段。这两个本身都是足够高,获得一些提升就难上加难。提升精神的原因应该也是学习了新的元素之心,再怎么说也能够增加精神的上限。

第1247章 新的魔法与现状

确认完自己的状态,接下来还是实验自己新掌握的技能。

双生之怒失落魔法:

释放一次由水与冰组成的魔法,来对面前的敌人造成杀伤。先释放水,则会出现大量的水将敌人淹没,空中出现大量的冰锥刺入其中,冻结这些水最后产生冰爆。先释放冰,则会使用抽取目标范围的温度,使其变成极低温度。然后降下惨杂着冰刺的连绵大雨, 长时间持续。

根据描述李枫可以稍微知道一些关于这个法术的内容,可以看出这是一个有着两种施展效果的法术。分别是水打头阵以及冰打头阵,后面的效果也是有些不同。

场地中出现一些各种材质制作而成的假人散在各处,猜测不如实践,李枫直接释放出由水打头阵的双生之怒。

突然,大量的水凭空出现,向着前方汹涌的奔腾而去,落到地面之后迅速形成积水。然而就好像有透明的墙壁一样,这些水只是在前方累计的相当高,李枫这边一点事都没。中间有一个分界线,可以明显看到水从那里分开,被“透明”的墙所隔断,就好像看鱼缸中的水一样。

应该是和水泡、水牢术类似的构成式,这些水并不是纯粹的自由流淌,也是在魔法的操控下,不需要任何壁垒,自带无色壁垒的水池。李枫投入的精神力算是正常量,水一直淹没到四五米多高处停止。里面的敌人也是和水牢中的一样,表面有一定的束缚力,让里面的生命无法轻松探出头去。