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面对着城墙下面黑压压的人群,很多城墙上的守军士兵眼睛都湿润了,因为他们在下面看到了自己的亲人。

看着自己的亲人在城下无助的哭喊着,他们的内心心如刀绞,他们是多么的想将自己的亲人给接进来啊。

然而军令如山,他们根本就没有打开城门的权限,所以便只能在城墙上陪同自己的亲人一起掉眼泪。

而此时在难民潮的后方,有一群面带修罗面具的骑兵们正静静的观看着这一出人间惨剧。

虽然那些骑兵们正是这场惨剧的制造者,但却无人敢去攻击他们,所有人全都下意识的远离着那群骑兵。

“接下来就看城内的敌人是否是铁石心肠了。”

作为始作俑者,宁远一边观察着情况,一边默默的在心中默念道。

第714章 希尔丁

在野蛮与文明游戏中,越是大的国家,内部就越是军阀林立,玩家们谁都不服谁,谁都想自立为王,在游戏中开创一番伟业,或者是弥补一些历史上的遗憾。

最明显的例子就是华夏区、美国区和俄罗斯区。

这些国家的玩家在对付外敌时都能够摒弃前嫌、团结一心,但当外敌消失时,他们就会立刻撕破脸皮,重新斗个你死我活。

大国的玩家因为领土辽阔、人口众多,所以他们有底气这么做,而一些中小型的国家就不行了。

很多中小型的国家都是在近代才获得独立地位的,在古代,他们要么是其它国家的藩属国,要么是其它国家的殖民地。

他们的历史就是一部被欺凌史,所以哪怕他们之中有一些野心勃勃之辈,也很难翻起太大的浪花,因为他们单独的实力实在是太弱小了,只有团结起来,才能对抗那些强大的邻国。

团结一心,这四个字看似简单,但想要做到却没有那么的容易。

玩家们在游戏中向来就喜欢争强斗狠,谁也不服谁,无论哪个国家的玩家都无法逃脱这个轮回,那些小国的玩家也不例外。