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因为有了这些寿命药材,完全可以让老人恢复一些年轻时的‘生机体能’,也进入游戏。

或者让他们免于一些老年疾病,恢复到能维持日常的时候,然后开始照顾幼童,或者在现实开一座‘幼儿园’,照顾一些玩家的孩子。

这样进入游戏的玩家省心了,未进入游戏的老人也有一些大千点赚。

时间长了,老人赚够了大千点,再加上家人亲戚帮衬一些,买点实力丹药,也就慢慢变成了新的玩家,相互扶持,组成一个个‘小家族’。

剩下的老人少了,幼儿园的价格肯定也更贵,会让没进入的老人更快的赚取大千点。

但除了这些有家庭的老人。

像是一些无家庭的老人。上头与一些大公会,也会帮助与救济他们,算是投资,培养战士。

就算是没成,也有仁孝名声。

名声就是脸面,又可以吸引更多的高级玩家加入。

至于资本会不会干扰幼儿园计划,或者垄断生意,硬是要逼的大部分玩家只能买丹药养老人,养不起就眼睁睁看着老死。

而老人又无一丝大千点来源,只能把重担交到孩子身上。

这真是断人财路如杀人父母。

玩家只能起义,也没什么怕的。

毕竟神魔游戏都出现了,大家都在游戏里杀红了眼,哪里还有谁怕谁一说?

但谁家都有老人长辈,这是所有玩家的共同点,肯定同仇敌忾。

并且大商能做成大商,肯定也有脑子,会料到了这样的情况,继而从头到尾都没人为垄断幼儿园的生意开头,怕耽误了自己机缘生意。