944 竹游星的惊愕

当时也没有人知道这仅仅只是一个孩子创造的,有人会在不知情的情况下嘲讽彼得金,认为彼得金的模组设计实在是有些糟糕。

彼得金倒是并没有因此气馁,而是开始积极的再次改造自己的模组。

争取让自己柴恩电子游戏达到其他人的要求。

然后在一个星期内,他将自己创造的死亡细胞模组再次做出调整,让整个boss的动作设计和美术设计更加的完善。

也就是在这个时候,他无意中被竹游星注意到。

只不过当时的竹游星也觉得这会是一个潜力股,但其实也没太当回事。

开源的游戏工坊内有着更多比彼得金创造的还出色的模组。

只不过彼得金能在短短的一个星期内将自己的模组更加优化,这速度和效率还是相当不错的。

但那个时候竹游星更多是以为这是一个资深的程序员和游戏设计师,在死亡细胞中创造自己的模组只是小试牛刀。

后来,彼得金调整后的新boss模组得到了更多的好评。

到这里,彼得金开始享受电子游戏带来的全新乐趣。

然后他平时的生活就几乎都被开发模组这件事充斥。

别人的孩子们或许会经常在一起游玩,但他平时最爱做的事情就是在家里面待着,然后疯狂创造出更多有意思的内容。

直到后来,彼得金渐渐的陷入了瓶颈期。

主要是因为他一个人需要承担模组的模型建模,美术设计、程序编辑以及音效创作等等。

他的精力再怎么充沛,也肯定是顶不住的。

所以他需要人来帮忙。

接着他通过自己的忽悠大法。

又或者说是金钱诱惑。

身在互联网环境的家庭下,彼得金并不缺零用钱。

他可以轻易掏出几百美金出来吸引一些稍微有点小天赋的人来帮自己解决游戏开发上的问题。

于是,他就这么真的招来几个正在上高中的学生。

有的负责音效,有的负责美术,而他负责所有,把控全局。

到这个时候,他的管理天赋也开始逐渐的展现了出来。

这大概是他十四岁的时候。