275 未来的愿景

因为sfc 的机能限制,sfc上的毁灭战士实际上的游玩效果并不是特别好,但是也同样是一个足够令人惊艳的游戏。

而在c上,毁灭战士取得了十分惊人的反响。

仅仅只是发售当日,c版便销售出超过十万张游戏光盘。

然后次日运行毁灭战士的电脑就超过了十五万。

这是一个十分恐怖的数字。

哪怕是此时此刻最强悍的个人电脑系统开发商摩根集团,他们也做不到第一款产品就能拥有如此惊人的扩散能力。

毁灭战士就像是泄闸的洪水一样,家中但凡是拥有个人电脑的米国人都会考虑购买一款尝尝鲜。

而在sfc这边,则是更加推荐同捆购买适配sfc的键盘与鼠标,这样也同样可以更加流畅的游玩第一人称射击游戏。

所以连带着卖外设,再加上游戏本体的销售,首日销售也达到了四十多万。

宣传效果很不错,总体成绩也十分的喜人,这是一个很好的开始。

玩家们并不懂得为什么游戏这么吸引人。

他们只感觉自己将游戏买过来,并且运行开始后,他们就有些走不动路。

曰本这边还好一些,接受第一人称射击游戏的人相对较少,大部分人还是更喜欢日式一些的游戏,如那些决赛扮演,还有马里奥这种轻松向的游戏。

但是在米国,毁灭战士却引起了轩然大波。

首周销量:两百万,其中c版的销量超过五十万,主机销量一百五十万。

在过去,绝大多数的人会将c电脑列为工作和学习用途的东西。

哪怕已经开始有人发现商机,并且尝试在c上发布游戏,也还是没有造成多大的影响力。

在某一家米国的广告公司内,一位主管给一位员工下达了今天的工作任务,然后就让这个员工自己去回到工位。

而这位年轻人则略微兴奋的拿着一张光碟偷偷摸摸的来到了自己的办公位。

然后他小心翼翼的打开承载光碟的光驱,将光碟放入其中,然后开始悄悄的安装毁灭战士。

整个过程都很隐蔽,他尽可能的让人不去注意到自己这一边。