653 三人行

电子、娱乐等消费品如果没有米国这个市场的话,那么销量一定会大打折扣。

展方自然也会考虑到这一点,于是将更多的资源倾斜到米国这一边。

同时很多厂商开发的游戏也在缓慢的朝着美式的风格靠拢。

这一次的展览规模同样不小,大概也可以和e3这个级别媲美。

并且这算得上是下半年的一次行业人士聚集的机会。

往常可能一直都没机会见面的一些公司之间这一次也可以好好的交流一下心得。

而且除了游戏的展览之外,一些出名的厂商还会受邀参加行业内的演讲。

这个演讲是大致的把自己这么多年在游戏开发上的心得讲述出来。

展方的目的是希望通过这样的方式可以吸引一些对游戏开发感兴趣的人投入其中。

竹游星觉得这个也确实是一个不错的好办法。

之前他就一直在考虑扩大一下游戏开发方面的宣传,这一点倒是与他不谋而合了。

于是在展方的邀请下,竹游星也欣然同意在这次的展览中参加一次演讲。

展览举办的地点被设定在纽约,无数的游戏厂商汇聚在这里,算是一场难得的盛会。

而这个展览中,玩家反而占据了少数,更多是行业内人士的一次交流机会。

当竹游星来到这里的时候,他看到了一些熟人,那些有的是自己麾下忠实第三方游戏公司。

有的则曾经算是自己的学生,参加过最初那几年自己举办的游戏开发课程。

到如今,参加过最初游戏开发课程的这些人都已经成为了不同公司的主要管理者。

他们算得上是赶上时代的浪潮,积极参与其中,并且有所收获的典范。

不过竹游星并没有过多停留,而是跟着自己这一边的人一起去早就已经布置好的自己一方的展区。

这一次的展区和过去那种准备良久,甚至搭建成游乐园的展区不一样。

这一次的展区看起来更加的正式官方一些。

毕竟这一次面相的更多不是玩家,而是行业内的人,不需要那么多花里胡哨的东西吸引同行。