816 改编与被改编

所以当生化危机刚刚发布们多久,这个游戏就因为其设定在不少同好的圈子里面传播。

尤其是在这个互联网视频已经开始发展起来的时代,有些爱好者开始自发的去拍摄这样类似的生化危机小短片。

生化危机这个游戏等于是给这个类型列出了一个标准答桉,就连影视圈的人也可以有所参考。

到后来,这个世界有着名的导演还公开宣称自己可以不要任何辛苦费之外的酬劳,只想拍一部生化危机系列的电影。

他当然可以另起炉灶,生化危机这个大背景的设定并不会有什么版权的限制,但是生化危机本身的故事背景已经相当的出彩,在当下还没有多少人能跑出生化危机游戏的大设定玩出新意。

那么拍一部生化危机电影就会名正言顺很多,加上那个导演本身就很喜欢这个设定。

只不过游星电子娱乐对此一直无动于衷。

这并不是游星电子娱乐不想开发这个游戏的改编影视剧,主要是竹游星自己都给忘了,本来在生化危机开发的时候竹游星就已经规划了僵尸世界大战这样的电影,僵尸世界大战可以说是把生化危机那种潮水般恐怖的氛围提升到了极致,到后来这种僵尸类型的电影就很难再超越,竹游星也打算干脆将僵尸世界大战原本的背景设定融入到生化危机故事中。

好在这个电影自己的故事设定就比较模湖,加入进去也并不是什么难题。

在过去的很长一段时间他每天忙着开发游戏,根本没有时间去考虑这些事情。

但是大田正找到自己后算是给了竹游星一些灵感,要不是他的话竹游星自己可能还会继续忘记自己还手握这么一大批i作品财宝这件事,大田正也算提了个醒。

原本世界中的影视剧动漫改编游戏天然带着粉丝群体,改编这些作品作为游戏的话是最容易让那些爱好者喜欢电子游戏的方法之一。

所以直到现在他才想起来自己手头上还有这么多的i还可以用来拍电影。

竹游星内心也恍然,他已经打算回头就想办法组建一个类似于皮克斯那样的动画电影部门,顺便再把自家的特效制作团队扩扩容,之前一直都只有一两百人,现在增加到五百人,好应对接下来的新工作。

而在图卡列夫这边,竹游星对着他说:“我刚好有一个关于生化危机改编电影的剧本,你要是感兴趣的话,这部作品可以交给你来拍摄,当然我也可以不用收取太多的授权费用,也百分之五好了。”

这等于是礼尚往来。