“为什么加的不是‘精准’……!是‘脑力’!?”

刘汉德没有看到李静婷射出那一炮的操作,可李静婷的那一炮必然是精准至极。因为但凡她的准头歪一点点,哪怕只是1毫米,七十九楼乃至下面几层楼也都会化为乌有。

而这种精准程度,不是“脑力”这个属性可以堆到的。

李静婷并不想和刘汉德挤成一团,干脆直接起身,从座位前让开。

对刘汉德解释的人是叶棠。她在解释是甚至朝着“王者之剑”的另外几人温和地笑了一下。

“因为我是这么想的,这台激光炮之所以无法瞄准,是因为它‘未完成’。”

叶棠刚开始接触《精英战队》这个游戏没多久,可她能够清晰地窥见到制作者怀有的心思。

ga ower是一个非常重视游戏剧情的工作室,这个工作室似乎更希望玩家能把自己代入到游戏中,而不是单纯地只是把游戏当游戏。

也因此游戏里许多剧情提到的点都会再现在游戏之中,游戏的剧情也互有关联,让人能够从断片的信息里拼凑出整个完整的故事线。

玩家们都知道动乱之城·哈纳斯(白天)这张图里有激光炮,也都知道这台激光炮没啥卵用。但更多不看剧情的玩家不知道这台激光炮之所以没用,是因为它是“未完成”的。

过去之所以有玩家不断用点高“精确”的方式去测试这台激光炮,那就是因为玩家们认为游戏制作者不会把没用的东西放在游戏里,这台激光炮总该有什么派得上用场的地方。可在公子哥儿的直升机与博物馆里的老式飞机被玩家们挖掘出之后,就有玩家认为这台激光炮只是让玩家平白浪费时间去研究它的烟雾弹。

叶棠没有这些先入为主的观念。她看了攻略,看了比赛,却也没拉下游戏的剧情。

她很快就有了一种猜测:是否操作激光炮需要的属性不是“精准”,而是“脑力”呢?

——根据《精英战队》的剧情逻辑,这是说得通的。因为一个智商特别高,非常擅长操作武器与大型设备的人,说不定能将“未完成”的武器进行一定的改造,使其能够在短时间内、或者是在几发以内射出具备一定精准程度的绝杀攻击。

但这也是有风险的。

把点数全加在“脑力”之上,这意味着角色不光跑的慢、反应慢,是脆皮,还无法进行任何有效的近战攻击。