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如果写的太细也会破坏读者的耐心,读者看到一些别扭的细节,还会膈应,最终吃力不讨好。

这种错误,新人常犯,就是自嗨式地写一大堆介绍性的东西,最后读者全跑光了。

成熟的老作者都会给出来几个标志物来概括。

护门幻阵,与世无争,丹药举世闻名,名为药仙谷。

这就完事了。

至于药仙谷里面有什么是什么结构不重要!

读者自己会脑补出来的!

里面有个洗澡的小龙女也都没问题。

而蒲杰这次打算逆着这个写法来做,把背景的一丝一毫都详细地嵌入到主角的生活中,从而不仅破坏国内读者的代入感,还会因为大量难以理解的描写导致国内读者弃书。

而国外的网友则会很有共鸣!

就跟咱们去国外听外国人背唐诗宋词一样,觉得很有意思。

“这样一来从代入感上先解决了大部分的问题。”

想通了这一点,蒲杰觉得心情愉悦,距离完成系统任务迈出了坚实的一大步。

“接下来,就是主角的开局切入点一定要是个低身份,然后一点点往上爬,从而保证期待感持续加深。”

“对了,开头还要设计一个钩子,能让读者对中后期剧情感兴趣的内容,比如某个奇怪的事情,某个暂时接触不到的人,某些看不懂的文字随着剧情的展开,一步步展开世界,让读者不断解谜。”

在防止国内读者代入的前提下,蒲杰还要保证书写的好看,才能拿下国外影响力奖,必须用出华国网文中经典的写作技法。