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最后,数据化的模式让轮回者产生了高高在上的自我优越感。

其实大家均是数据化的,剧情人物有濒死状态的设定,轮回者同样有,都显得很奇怪,可轮回者有先入为主的印象,这些剧情人物全部是根据地球上游戏而来的,他们则是空间所青睐的使者,进入剧情世界历练,主次关系相当分明!

这也是为什么到了四难度,当有关剧情人物的真相渐渐揭露,天尊向轮回者伸出橄榄枝时,只要有能力完成神魔转世任务的轮回者,都不会屈服于天尊,正是由于心中的那种观念经过长时间的潜移默化,扭转不过来!

而那些投靠天尊的,也自然被其他尊者当成了狗,你堂堂正正的一个四难度仙神,好不容易凭借自己的努力超脱凡俗了,反倒去投靠一个游戏里面的人物,不是狗是什么?

实际上呢,轮回者认为剧情世界里的剧情人物是虚幻的,但从灵魂与肉身的构成转化上来看,剧情人物是肉身容纳灵魂,与地球上的人们无异,轮回者则是灵魂转化出肉身,两相比较,轮回者更似虚幻的外来客!

同时,许多剧情世界也被参入了一些奇特的线索,比如天之痕世界的失却之阵,苍之涛世界的太一之轮,最终幻想世界的生命之泉,更皆伏羲在仙剑古剑世界隐隐沦为反派,许多剧情世界的后期剧情又都是屠神灭仙,逆天而行,种种细节,皆是暗示着到达四难度后的真正战争,恨不得轮回者都一副天王老子我最大,杀仙杀神杀天下的姿态,那样才好与神灵一方拼得个你死我活!

毫不夸张地讲,二代主宰的这一手简直毒辣到了极点,连高旭都没有想到一个看似无关紧要的数据化设定,隐藏着如此多的心思!

不过从中,高旭也发现了一个重大的疑点,空间里面的诸多剧情世界是根据地球游戏而来的,这已经是确认无疑了,但是时间的先后顺序则代表着截然不同的空间起源——

到底是先有地球上的那些游戏,然后空间再根据游戏,制造出万神境内的这些神灵,以此衍生出一个个剧情世界呢,还是地球上的游戏是根据空间里面神灵的故事改编,为了让轮回者进入空间后不至于睁眼一抹黑,从而提供的活攻略?

高旭此问一出,女娲顿时沉默下来,良久良久之后,才艰难地挤出三个字来:

“吾不知!”

第四十三章 主宰的传承——“夺舍”?

高旭暗暗叹了口气,女娲的回答既在意料之中,又令他很是失望。

如果连女娲这一档次的存在都不清楚有关空间起源秘闻的话,空间的真实来历就近乎不可考究了,恐怕到了最终一战结束,这些事情都会随着神灵一方与坠神者时代的真正落幕而埋入历史的尘埃中,留待后人无尽的推测……

还是一切向前看吧,高旭定了定神,向女娲问出了最后一点——叶天的异常!

在第四次大清洗之前,女娲和神农固然是在万神境内隐居的,并没有参与到主宰和天尊的交锋中,但高旭不相信他们真的就完全置身事外了,势必在暗中关注着这决定神灵一方盛衰的重要一战。