朝晞一击未中并未纠缠,她本身就没想过能这么轻易就击中,松寒越在前面躲避光炮的时候就展现出了优越的敏锐感。

她紧盯着对面的动作轨迹,操纵着机甲头部迅速旋转后仰,腿部往前一踹,抵着他的能量源借力往后撤去,迅速切换了武器,朝着他的位置开始激烈扫射。

两人交手不过几招,就已经大致了解到对方的情况。

朝晞通过这几次交手的摸索,对宇宙x的操纵消化得差不多。

松寒越向来不允许自己有什么黑历史,此时对于普通的对战赛也很认真,眉眼中又平添几分凌厉。

朝晞的操作很果断,因为距离过近,松寒越哪怕反应再快,也无可避免地中了弹。

距离太近,很难反击。

松寒越侧身躲避的同时,扔出几颗烟雾弹,借此遮掩身型。

烟尘卷起,模糊了在场三人的视线。

朝晞竖起耳朵,惊人的听力轻易地感知到松寒越的位置。

她借着炮火声不断靠近,等松寒越支起炮弹准备反击时,只见烟尘中宇宙x的身影迅猛地向他扑了过来。

她从开局到现在,不管是躲避还是进攻,都掌握着主动权,此时又迅速主动地发动起新的一轮猛烈进攻。

全局,松寒越只有一个想法,考核朝晞的各方面能力,而朝晞只有一个目的,击灭他的能量源。

两人目的不同,招式也就完全不同,但松寒越也同样非常狠,每一招力气极大,炮弹的角度极为刁钻。

而朝晞的打法很灵活,很多都是通过现场对对手的观察进行的反击,或进攻或撤退,都是此时此地脑子里灵光一闪觉得这样做可以达到目的的。同一场比赛,换一个时间,她的感受可能会不同,打法也会有所不同。

如果要松寒越评价,他会觉得朝晞缺陷很明显,当然优势也很明显,她招式变化多,很是舍得,这种舍得,通常在对战中不容易被敌人找到破绽,然而太过于灵活,也会成为一种缺陷。

这种灵活不一定在任何时候都是可行的,毕竟面对凶残的虫潮时,单枪匹马大概率是有去无回。

意思就是,这种过于灵活的打法缺少了团队匹配度,或许在与队友能力悬殊的时候看不出什么,一个人就能carry全场,但是在与队友能力不相上下的时候,很可能会形成团队合作不协调,造成致命打击。

松寒越猜测她应该是在1v1,3v3这样的擂台赛上练出来的应变能力。

松寒越对战时观察很敏感,朝晞扑过来的时候,打断了他切换武器的动作,他快速地架着炮弹往后一越,朝着朝晞的位置就开炮。

炮弹间,机甲的身影在灵活地左右穿梭,甚至还有余力向前缩短距离。

不知道是不是错觉,朝晞躲避光炮的动作好像要比最开始那一轮扫射要更精准。

像是在对战的过程中不断摸索前进,不断和操纵的机甲进行磨合,感应。

这种穷追猛打的主动,让松寒越也有些兴奋起来,他已经顾不到自己是带着什么使命上来的,只下意识地迅速支起一个密集的火力网,用密集的炮火来平衡两方因为最开局的选择上带来的失衡感。

密集输出带来的反馈就是不断击中机甲的撞击声。

冲击着众人的耳膜,也刺激着台上两人的神经。