“哈哈哈哈,老路你也有今天!被迫停手,我踏马笑死。嗝——”

“卧槽,什么情况?这大兄弟,真的笑死了?”

“笑死个桃子,诅咒啊。一看就是狗策划为了剧情任务强行写死玩家。”

“但是刚才那个兄弟实在是太搞笑了。有没有人录像了,我要去水贴吧。”

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启明工作室,剧情策划办公室。

“哇QAQ,我又被玩家骂狗策划了。明明不是我的错。”

“就是就是,鬼知道老路为什么突然不干了。”

“他长大了,有自己的想法。”

“但锅是我们背啊......”

“我的专业素养不允许我写出这么转折生硬的活动!”

“两个月的一次性奖金——”

“是我写的,都是我。这一切和老路没有关系。”

第111章

这个和《卷轴大师》的联动活动, 在经历了老路甩手, 策划背锅, 《卷轴大师》游戏开发商被一锅端之后, 终于向着普通游戏活动顺利发展下去。

就是玩家们的抱怨显着增多。

论坛和贴吧上10个帖里有一半儿都是“老路不在, 感觉不刺激了。”“老路是不是把AI都带走了, 我怎么感觉最近我方NPC都变成了工具人了。”“我现在就感觉自己打完了圣战, 打别的都没感觉了。”等等类似的抱怨。

而剩下那一半儿,则是“卧槽,魅魔小姐姐的互动超棒!这游戏我可以了!”“观光地图风景超赞, 就是有点无聊, 能不能加点钓鱼、种花一类的休闲玩法啊?”“啊啊啊啊, 永月之辉是什么神仙地图。不光有卖便宜的外观, 建筑还特别适合拍照, 出片率极高!”这类策划看了开心, 老路停了舒心的彩虹屁。

大股东一边看论坛,一边把电子屏往组长那里推:“你看看,我们游戏还是很吸引人的。”

组长撇过头, 敲击键盘的动作不停:“不看,你拿走。”

“唉。”大股东叹了口气:“我觉得你这两天是不是有点过度紧张?”

组长:“我过度紧张?是你过度放松吧?如果《卷轴大师》这样的世界在我们不知道的地方存在很多很多, 那你想过《地下城》世界将要面临的危险有多少吗?”

大股东:“它是一个成熟的世界了。很多东西,你我的理解并不完全。你得相信路易斯,相信那个世界, 他们有自己的生存法则。”

屏幕上的代码行停顿了一下, 接着又动了起来。

组长:“这我和给游戏打补丁没有冲突。我打我的补丁, 和路易斯有什么关系。”

大股东:“但你能不能别把绿色模式加强?我们儿砸多不容易啊。”

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