正前方是类似收银台的黑色木柜,左右两侧有几排木质陈列架,架上是各型各款的玩偶,有棉布的、塑料的、陶瓷的、石雕的……种类之丰富出乎燕楼的意料。

他站在陈列架前,轻轻抚摸木雕雄鹰的尖喙,雄鹰双眼微动,扭头一口叨向他的手指。

燕楼飞快地撤回手,看着重新安静下来的雄鹰,饶有兴趣的问道:“这也算玩偶?”

“是的,您现在所见的都算是玩偶。”休斯解释道,“逃生游戏中玩偶的概念比较广,一切拥有动物、人、类人及人为创造形态,非自然形成的有智慧的非生命体都算作玩偶。”

这样听起来有点宽泛,燕楼问:“能仔细说说吗?”

“在您的世界中,偶的一种解释是用木头、泥土等制成的人像。而您接触的玩偶多由布料、棉花或塑胶制作,形象也扩展出了动物、类人生物、动漫虚拟等。逃生游戏结合这二者的概念,并进行了扩展,最后涵盖在此范围的内容都由我们管辖。”

“初代店长为了方便,将玩偶根据材质分为三大类。”休斯向他解释说,“棉花、布料、毛皮等柔软材质制作的玩偶被称为软偶;石头、陶泥、木料、骨骸、塑胶等材质,在制作玩偶的过程中需要雕刻和塑形,因此被称为塑偶;第三类则是一些比较特殊的材料,譬如纸人、稻草人等,它们被称为奇偶。”

“至于玩偶的形象,您的世界有个名词叫恐怖谷效应。”

这个词燕楼有所耳闻,大意是指某种物体如果与人类有一定的相似度,那么我们可能对它心生喜爱,但这种相似如果超过一定的界限,那么人类就容易对它产生厌恶。

“基于逃生游戏的性质,游戏中的玩偶大部分都是人形玩偶,而且从实力上来说,接近人形的玩偶往往比其他形态更强大。”休斯说,“您现在所见到的只是玩偶店不起眼的一小部分,真正的玩偶店核心并不在此。”

休斯绕过木质柜台,然后在座椅把手下一按,背后的墙壁忽然裂开,露出一条宽敞的走廊。

“请跟我来。”休斯走向长廊,两侧大面积的玻璃花窗带来充足的光线,“这里只是玩偶店的前殿,平时会面向城内的居民,没有副本的E级、F级玩偶可以在这里售出。”

燕楼问:“玩偶有等级?”

“当然,玩偶和副本都有等级划分。”休斯说,“副本大致分为S、A、B、C、D五级,而玩偶分为S、A、B、C、D、E、F七个等级。F级玩偶基本只能留在前殿售卖,E级玩偶无法作为副本核心,但它们可以参与到副本中。”

“受玩偶店直接管理的就是以玩偶为核心的副本,即以玩偶作为boss的副本。”

休斯一脸认真的说:“而作为店长,您需要做的就是管理好现有的玩偶和副本,并不断扩充我们的实力,制造更多更强大的玩偶,建立更多的副本。”

燕楼理解的点头,作为一个管理者,在守成的基础上开疆拓土,这是理所当然的事情。

穿过这条长廊,他们来到一处空旷的大厅,另有走廊向其他三个方向延伸。

他看到右侧窗外是一个花园,里面有玻璃花房,有景观凉亭,有假山流水,还有秋千和小木屋。

休斯一一向他介绍道:“大厅和右边的花园是活动区域,平时玩偶们也会出来放风。往前去是后殿,后殿有店长的生活区,还有构成各级副本的玩偶。而左侧通往的是店长工作室,这里分为三个区域。”

他推开左侧大门,走廊后是三张拱门,其中两张门上了锁。

“这两张门只有店长可以开启,一个是店长的工作室,里面存放了前代店长们收集的材料,还有一些半成品玩偶;另一个是逃生游戏的联络点,具体的情况我并不清楚。”

休斯领着他走向打开的门,里面有三座光门传送阵。

“这三个传送阵分别联络暗黑世界各个城池、逃生游戏所有副本,以及游戏在各个世界的联络点。”

“你说…各个世界?”燕楼抬眸,眼中难掩惊讶之色。

大约半个月前,燕楼忽然收到了那张纸笺,这是一份看起来像开玩笑的聘请书,聘用他担任暗黑世界昂戈斯城的玩偶店店长。

如果不是纸笺上附着的神奇力量,燕楼大概会把它当成一个恶作剧,然后扔进垃圾桶里。

在他以往的认知中,可没有什么暗黑世界存在过,也没有所谓的逃生游戏。现在他亲眼看到了不可思议的一切,虽然陌生事物往往令人恐惧,但对燕楼来说更多的是新奇,以及改变现状的机会。

“逃生游戏横跨大大小小数百个世界,其中最初联合建立逃生游戏的幻世界、暗黑世界、阴阳界被称为逃生游戏三巨头。”休斯向他讲述道,“之后游戏逐渐扩展,除了三巨头外比较重要的大世界还有魔法世界、修仙世界、科技世界、末日世界、蛮荒世界等。”

“您出身阴阳界,阴阳界人鬼共存,人为阳,鬼为阴,游戏基本建立在阴的部分,活人对游戏知之甚少。”

燕楼消化着他话里的内容,活了二十六年,死后又二十九年,到现在他才知道自己生存的世界叫阴阳界。按理说作为一个厉鬼他属于阴阳界阴间的一员,但因为一些缘故多年来他一直羁留人间,因此错过了大量的信息。