第121章

天选预言家 木尺素 1826 字 2022-08-31

比如段易站在起点,想把【左二】往旁边移动两格,但他没有办法直接做到这一点。

他站在【左一】,最多把【左二】往旁边推出一格后,就够不着它了。毕竟每个方格的边缘有两米长。想要把【左二】继续往旁边推,他得跳到【左二】,把【左一】往同样的方向推出一格后,再跳回【左一】,才能把【左二】推向下一格。

如果需要做很大的改动,那玩家需要提前构想好,并在不同的方格上反复横跳才行。

片刻后,明天继续道:“副本不会无解。可我们只有一个小时的时间。由此可以倒推,其实我们不必做太过复杂的变动。只要找到关键的、需要重新折叠的剧情点,改变整个立方体上剧情的走向,然后对迷宫地图做出不算大的调整,我们应该就可以通关。”

段易道:“嗯。我分析过了。我这块的关键剧情,就在于小伍捡到傀儡;以及她遇到卖哑药的人、继而下毒的这两处。你那里呢?要不要把你的剧情给我讲一下,我们一起分析?”

明天很快答:“我没事。我差不多已经想好了。等到晚上8点之后试一下就知道能不能成。你那边的两个关键点分别在哪个位置,我和你一起分析——”

段易赶紧打断他。“不用。离迷宫下次打开的时间还早。你让我自己想想。”

明天轻轻笑了。“行。那我只提一点要求。”

段易:“?”

明天:“动脑子的时候别抽烟。”

段易:“…………”

·

嘴里没了烟,但思考的时候段易确实习惯性地叼点什么,于是他随口咬开笔盖后,就没把笔盖取下来。

其实他小时候就喜欢咬笔头。他咬坏过多少根笔,大概就被他爸暴打过多少次。但有些坏习惯好像根深蒂固了,对段易来说,他也就真的很难改掉。

一边咬笔盖,段易一边把一个个剧情点标注在了迷宫展开图的16个方格上。

其后,在他认为很重要的方格上,他画了几个圈。

这几个重要的方格首先是【左十七】——小伍捡到娃娃。

其次是【上三】——小伍遇见卖哑药的老妇人。

最后是【上十】——小伍取药。

明天刚才补充的那点非常对,如果要大动迷宫地图,那会花费很长的时间。在迷宫只展开一个小时的情况,玩家根本来不及行动。

所以玩家要尽可能做出小的改动。

想要改动小、又想要改出大的效果,无疑,这立方体上有两个面非常关键。

迷宫中,两条方格道路交汇出了两个交点,把这两个交点放在立方体上看,它们就是唯二拥有十字道路的那两面。

如果玩家想改动这两个十字面,那要做的改动是非常大的。

因此,最好是让这两个十字面不做任何移动,转而去更改其他的方格。

立方体一共有六个面。也就是说,将展开后的立方体图形进行移动时,最好不要动这两个面。而应该以它们为基准,去动其他的面。

在这个思路之下,段易再详细审视了一下他圈出来的三个关键剧情。

首先是【左十七】、小伍捡傀儡的这格。

这格位于他画的展开图的最【左】侧,也就是说立方体展开后,这一方格处在迷宫最边缘的地带。如果要移动它,那无疑需要移动的步数是非常多的。

这一面有七个方格,要保证这个迷宫在重新折叠起来后仍然是个立方体,就得把这七个方格一起动,且要将它们全部移动到【上二十四】下方才行,过程中且还得转个90度的大弯,非常不方便。

所以段易把这格暂时排除了。

小伍捡到傀儡的这条线暂时排除,那么接下来段易看的就是哑药那条线了。

【上三】、【上十】这两格正好位于他所画平面展开图的一条平行线上。