安迪问:“可是那些贵族找你算账怎么办?”

克里斯奇怪地看着他:“你不是国王吗?他们发动叛乱,你就以叛国罪把他们通通吊死,这样就没人会来找我要钱了。哈哈哈,简直完美!”

安迪:“……”

他承认,他对社会的险恶和人心的黑暗还知之甚少。

几天(现实世界时间)之后,伊薇特来到了克里斯和安迪的玩家空间之中。

“你们玩得还开心吗?”她在沙盘桌旁坐下。

克里斯说:“这游戏非常有趣。自由度很高。可以当一名开疆拓土的君王,也可以专心赚钱种田。遇到争端不一定要动刀动枪,也可以用匕首和毒药解决。我还从来没玩过这样的游戏呢。”

“那你们觉得有什么需要改进的地方吗?”

安迪想了想:“在战争模拟方面还是差了一些。现在的战争都是派遣军队后自动战斗,有些没意思。我觉得不求向《龙争虎斗》那么逼真,但至少也应该给玩家一个亲自指挥军队的机会。”

克里斯补充道:“我觉得还可以增加更多活动和事件,比如比武大会什么的。另外,游戏所处的时代应该正好是勇者崛起的时代吧?如果玩家可以招募勇者,或是派遣勇者去探索地下城,获得宝物,岂不是更有趣?”

两人你一言我一语提出了诸多意见,伊薇特一条一条地记了下来。

“我可以去你们的游戏世界中看看吗?”她问。

“请便。”

伊薇特轻触沙盘,她的身形化作一道烟雾,被吸入沙盘之中。

她化身为一名平民女子,行走在诺雷利亚街道上,聆听npc们关于领主大人的讨论。

从他们口中,伊薇特得知克里斯和安迪都发展得不错。克里斯除了诺雷利亚之外,还掌握了众多海外城邦和殖民地,俨然建立了一个海上商业联盟。

安迪虽然险些翻车,但是在平定了帕斯卡公爵的叛乱之后,国内总算稳定下来。安迪将那些叛乱贵族斩首的斩首,削藩的削藩,夺得的领地被分封给了在战争中表现英勇的骑士,赢得了他们的忠心。

至于叛乱的领袖帕斯卡公爵,安迪留了他一条狗命,剥夺了他所有的领地、头衔和财富(他也不剩多少财富了),将他关进了修道院。

帕斯卡公爵的余生都与信仰为伴,忏悔自己的罪孽。他最终成为了一名学者,出版了一本名叫《反诈》的书。书中以第一人称讲述了他遭遇“诺氏骗局”的经过,用自己的经历警告世人,世上没有掉馅饼的美事。

嗯?《反诈》?npc居然教导大家反诈?

克里斯,安迪,你们到底在游戏里干了什么?