不过楚黎清楚,就这个艰难的抉择下,虽然游戏人物没反应,但敌对玩家这会儿也绝对不敢下线,绝对在头脑风暴在吞声忍气与撕破伪装之间做出选择。

看对方这么惨,楚黎难得好心,没有出声催促。

双方就这么在原地对峙了许久,游戏里一度只有那些NPC头顶上不断冒出重复的祈求文字框,示意这局游戏还在继续,表示屏幕里的画面并未出现卡顿。

也不知道在屏幕前等了多久,就在楚黎那点最后的好心即将被时间消磨殆尽,眼见着下一秒就

要打字催促时,对面的敌对玩家终于做出了自己的选择。

【原初:所以呢,你想要什么?】

短短的一行字,伴随着刚才那长久的沉默,哪怕此时对方的语气算不上多过激,楚黎却也能感觉到对方此时的煎熬。

楚黎打字,说出了自己的要求:【让我带着我的这些信徒离开。我可以不再对他们动手,但你也必须得停手送我走。】

对面又再度陷入了沉默。

眼见那些NPC头顶上的文字框跳动频率越来越快,越发激动的措辞说明了这些NPC此时更加崩溃的心情,这种另类的催促最终推动着敌对玩家咬牙做出了选择。

【原初:好。】

为了这些NPC,敌对玩家最后做出了选择,打字应允了楚黎的条件。

虽然之前楚黎也确实有过这方面的预想,但没想到对方居然还真答应了下来。

尽管以敌对玩家防守方的角度来看,只要表现出足够善良的样子哄住这些NPC,只要保证在游戏倒计时结束前游戏里还有NPC信仰自己,游戏最后的胜利者就是自己。

或许放跑闹到眼前的对手是有点说不过去,可游戏最后输赢的判断指标是信阳收集进度条有没有降到零。

在威胁下放跑对手不会降低信仰度,无视人质直接动手才会让这些NPC对自己失去信赖,影响全体NPC对自己的忠诚信仰。

这次临时的妥协并不会真正影响到最后的结果。

这样的选择才算是真正的合适。

不过话虽然这么说,但游戏么,玩家玩游戏不就图一个爽。

如果楚黎要是遇到这种被威胁的情况,那他绝对会选择反手刀了让自己做出类似选择的对手,以此来发泄自己的不满。

在他看来,一段虚拟的数据,最后无关紧要的游戏输赢,这些和游戏体验相比简直不值一提。

楚黎不能理解,但是不可否认,他同样也满意对方的这个选择。

楚黎当即用才到手的这几十个信仰点,额外点了五点的“融合”。

在使用“同化”把狂信徒全身上下全变成了菌丝后,他使用了“融合”,把这部分混杂着狂信徒NPC灵的菌丝与本体融合。

然后,楚黎这才当着敌对玩家的面,使用“变形”让菌丝改变形状,大摇大摆地操控着菌丝收回地底,通过地底用“同化”融出来的通道,施施然地带着所有人跑路。

当然,在把裸露的菌丝收回到地面下时,楚黎也难免看到其他NPC的反应。

游戏里的这些NPC的反应都格外真实。眼见着在场最危险的人物即将立场,不少NPC脸上都露出了惊喜与庆幸的神色。

因为有敌对玩家在场,楚黎也刻意控制着没多说话。

不过要他说,这些NPC高兴得还是太早了。

既然身体里都已经被他种下了菌丝,之后再被他找上门恐吓也就是早晚的事情。

他不会停止菌丝的“同化”能力。

在离开庄园后,只要敌对玩家没有额外动手,只要这些菌丝还藏在这些NPC体内,他们注定也将像是上轮游戏里那些NPC一样,在他的威胁下因为心底的那份恐惧,最终选择转换自己的信仰。

这几个信仰点早晚也会被他拿到手。