在尝试成功的两套加点方式中,楚黎选择了那个方便快速积累信仰点、迅速扩张地盘的“魅惑流”加点。

楚黎直接给“魅惑”、“恐吓”、“繁殖”这三个标签各加了二十个信仰点,让他的蘑菇再度进化成了最初的那朵魅惑蘑菇。

至于剩下的那四十个信仰

点,楚黎打算把这些信仰点暂时先存着,等到之后遇到其他的什么麻烦,再用这些信仰点临时点急需的逃跑技能。

现在,就等着这局游戏里的npc主动登场了。

……考虑到在第一局游戏里,他当时光用不到十个信仰点的“魅惑”与“恐吓”,就直接魅惑了一个未成年的npc。

现在“魅惑”和“恐吓”都有各自二十个点的信仰点,只要对面的加点不是专门克制自己,收服信徒应该没什么问题吧……

楚黎这么想着,开始等待游戏npc的到场。

因为游戏与现实时间流速不一样,再加上蘑菇投放生长的位置可能和附近的npc居住区离得不远,楚黎坐在屏幕前没等多久,就直接看到了一个人类npc神情紧张地朝着自己的方向走过来。

单击人类npc查看对方的信息,一眼就看到了对方满值数字八十,但实际数值只有三十二点的理智值。

这点仅剩的理智值甚至还不到总体的一半!

理智值这种东西,数值越低越方便被震慑魅惑成为自己的信徒。

就现在这个人类npc的理智值,估计很容易就能成为他的信徒吧?

……