是的,不是自己的对手玩家,而是其他类似手段的npc。

开局不过半的理智值说明了npc内心不够安定,游戏背景并非处于和平环境下,游戏设置中存在着威胁自己生命安全的其他事物。

最开始那看着虽然忐忑、但又不同于绝望的情绪,同样也说明了,这份恐惧并非来源于自己所信仰的神明。

别说,这点楚黎还是挺有话语权的……

如果危险来自于所信仰的神明本身,就好像上一局游戏里出于恐惧不得不选择信仰自己的信徒npc。

尽管他们理智值不高不低,没到狂热不过也不算正常,和刚才那个人类npc的理智值看着有点相似,可如果情况相同,那么刚才他在对方神色中观察到的应该是麻木和恐惧,远没有这么“正常”。

楚黎简单整理了一下现有的信息,大致推测出了一点敌对玩家先前通关这个副本时,可能遵循着的游戏思路。

——应该就是利用那些能让人类npc觉得恐惧的其他不知名npc,以救世主的神明身份出现,取得了这些npc的信仰点。

还真是个老套的路子。

唯一的创新点可能就只

剩下,那些被人类npc恐惧的未知生物或许实际同样都是神明的信徒,极大可能遵循神明命令于是动手……当然,如果那些未知生物也算是智慧生物,也在需要被玩家收服的范围之中的话。

楚黎觉得自己可能猜出一点游戏的背景设置了。

只是在令人开心的猜测环节过去后,接下来他也不得不面临一个比较麻烦的问题——

那就是,作为敌对玩家的信徒,在发现蘑菇本体后,这个跑路的人类npc很有可能会把消息上报,反过来给他带来麻烦。