后来进阶到使用“同化”技能,纯粹只是因为蘑菇的防御并不能消除后续可能发生的核辐射问题。

当时能成功“同化”核/弹,会不会和这个标签有关系?

防御住导/弹攻击然后同化核弹……楚黎在这之前觉得这两者之间门可能没什么实质关系,但现在认真去构思,联系一些游戏里常有的“组合技”概念,突然就又有了新的想法。

组合技——即指两个特定的技能相辅相成,最终产生一个不同于两个技能本身的额外效果。

有没有可能,当时的蘑菇正是因为能抗下核/弹的攻击,孢子变形变大后那层稀薄的孢子膜才能网住核/弹,使得核/弹在不落地产生其他危害的前提下,提前解决危机?

楚黎越想越觉得有道理。

毕竟其他相关的技能能排除的都排除了,排除其他的可能,剩下的这个猜测就将是最后的结果。

类似的思路转换到现在蘑菇上。

蘑菇没办法同化火焰。

这是不是就是因为蘑菇本身没办法抗住火焰的伤害,双方属性有强烈的克制性,这才使得蘑菇的“同化”没能像他想象中那样发挥作用?

联系以前玩游戏遇到的那种基于属性相生相克原理的组合技,看着好像还真有那么点可行性。

那现在他要做的就是让蘑菇不再被火焰克制。

楚黎的视线再度放回到“抗火”上,感情他最后怕不是还得在这个标签上给蘑菇加点。

他现在就只剩下十五个信仰点了。这要是一不小心猜错,最后怕是就真的没别的机会,只能被迫淘汰出局。