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屏幕前,看完了自己用菌丝捏出来的骨头被放在一块水晶前鉴定的场景,楚黎对这局游戏的故事背景了解得显然更加深刻了。

在刚才,眼见那些npc看着像是想去找教会,楚黎直接就让自己的菌丝骷髅躺倒了。

毕竟在他看来,就以现在这个才营造了些许恐怖氛围的故事进度,如果事情真的一下子就发展到了让那些信徒npc过来掺和一脚、甚至召唤神明的程度,那么未来每一次出场都会让这些人更加怀念敌对玩家扮演的原初神的存在,并下一次因此对他生出警惕,抗拒他的魅惑蘑菇。

反正骨头散架又不是真死了,之后杀个回马枪,再顺势说明自己和原初神竞争的神明身份,在长久的相处后潜移默化让他们生出无法匹敌的绝望,这个套路的可行性在他看来倒也还算是可以。

只是还没等他想清楚合适的退场方式,是化成一滩水直接渗入泥土,还是直接散成轻盈的菌丝团像是蒲公英一样直接飘走,从这两个或恐怖或梦

幻的场景中做出取舍,屏幕里的npc就直接说出了一个陌生的词汇——“收容物”。

这个术语配合那些npc郑重的表情,看着总给人一种这里面有重要信息的感觉,好像这里面藏着什么涉及世界观的重要设定。

楚黎见状当即放开鼠标不再动作,静静地看屏幕里的npc继续后续的剧情。

他看着有个骑士npc取来了一个眼熟的匣子,并小心地将所有残留的菌丝骨架拾起放在匣子里,看着就像是先前那些教徒npc对待那团心脏火焰时的态度一样。

随即,在迅速仔细地给他收完尸,这些骑士npc就捧着匣子,带着他的菌丝骨架一路进入了庄园内,并协同庄园里的贵族npc直接把他带到了一个隐秘的小房间里,带到了一块看着有半人高的水晶前。

之后就是这些npc把盛放的骸骨放到了那面半人高的水晶前,像是占卜一样给他的菌丝骨架分析特性来源的剧情了。