认真往下思索,从眼前这个被吃完人类血肉、变身怪物的npc身上,楚黎看到了这样一个可能的未来。

npc数量骤降的同时也将意味着他未来再找不到

其他获得信仰点的可能,到时候双方玩家力量差距大,偏偏自己又没有其他获取力量的机会,真要让局势发展到那种糟糕的境地,那他这轮游戏就完了,最后铁定gg。

楚黎越想越觉得糟糕。

在摸清楚敌对玩家的手段后,越想越觉得对面那个伪君子在吃亏后,绝对能做出来类似的事。

这也让楚黎不得不提前试着未雨绸缪,开始提前思索应对的法门。

……别说,或许敌对玩家沉浸于自己正义神明的身份,可能直到最后也做不出类似的决定,但问题不大,反正这样的玩法对楚黎来说反而更有趣。

说真的,与其坐视不理让这些npc全便宜了敌对玩家,倒不如提前把事做绝,彻底根绝所有麻烦。

不过,到底怎么样做才能在取得胜利的前提下,不仅保证自己实力一直占优,同时还能直截了当解决敌对玩家呢……

楚黎认真思索了片刻,联系游戏最后的胜利是信仰收集进度条满格,这一切似乎还得从那些npc身上下功夫。

只要确保自己的信徒在这局游戏的所有npc中占有相对较高的百分比,那无论是战胜敌对玩家,还是取得最后的胜利,这一切对他来说都算得上是轻易就能达成的目标。

唯一的问题是,他现在拥有的信徒数量还是太少了。

抬头看一眼屏幕正上方的信仰收集进度条,现在这个进度条的进度才堪堪走到了3,表明了他信徒数量的稀少贫瘠。