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屏幕前,楚黎显然也看完了这些npc之间的对话,从中大概知道了一点敌对玩家不知真假的目的和想法。

不过……

这算什么?

只要留下足够多的痕迹就能算是任务成功,这未免也太简单了点吧?

还是说这个在npc看来“留下痕迹”的说辞,实际在敌对玩家眼中也有别的另类含义?

楚黎想了想,只能勉强把这与“留下标记”的行为挂上钩,并基于一些游戏“标记后攻城”的设定,简单认为是游戏最开始挑衅准备。

只是这局游戏的时间统共就只有三天,这真的来得及么?还是说他有哪里不小心想岔了?

联系敌对玩家“游戏”、“副本”的设定,难道对方的胜利条件就是在对手的地盘上扩张出一个合适的副本,方便以后的玩家n

pc打卡游玩?

别说,因为敌对玩家莫名其妙的操作和设定,楚黎觉得自己的这个猜测还真就有几分道理。

至于事实真相是不是正和他猜测的情况类似,现在就只看敌对玩家手下的npc如何选择了。