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【入夜,你听到了敲门声,咚——咚——咚——】

【敲门声变得沉重了起?来。】

【你的门正?在受到撞击。】

界面中,【家】这一栏正?在发光,而玩家点击一下之后,游戏中的主人公就会开始行动?。

【你在门内用撬棍敲了两下门,门外的声音消失了。】

【今夜平安无事。】

但主人公的行动?也与她当?时携带的物品有关,

裴游让游戏主人公做出这种行动?,就是因为主人公带着撬棍,如果主人公那一栏没有[撬棍],那么她的反应是——

【你大声呵斥。】

【撞击的声音消失了几秒,突然又?变强了。】

如果此时还是让主人公继续这样,三次之后,主人公的姓名编号就会再+1。

有趣的是,这游戏里其实没有真正?的“怪物”。

裴游还特地问了下认识的策划,因为都是内部人员,策划说得倒是很干脆:“因为我们至今还不知道雾里有什么嘛。”