第六百九十八章 银河战争模式

聊天的同时,陆洋也没忘顺便观察银河系三大势力的战争方式。

因为宇宙空间太过空旷,这种近万艘宇宙战舰的混战,通过肉眼其实很难看到什么实质性内容,哪怕是最高度密集的飞船战斗阵型,各飞船间的距离仍然需要以光秒计算。

在战斗开始前,陆洋除了漆黑的宇宙背景颜色,几乎什么东西都看不到。

即使在双方前锋舰队发生小规模交火后,陆洋也只能透过舷窗,偶尔观察到漆黑的太空闪过流星雨般的光芒。跟据npc副官的介绍,这些光芒都是飞船主炮启动时,或者主炮命中敌方护盾时爆发出的正负能量湮灭光芒。

正因为肉眼获得的信息有限,陆洋主要是通过议会号的全息投影雷达掌控战争全局。

虽然银河系三大势力算力稀缺,甚至整个联邦舰队都只有议会号这一个人工智能,不过哪怕是低端智能设备,性能也远远超出了地球计算机的水平。

作为宇宙舰队的作战指挥中枢,议会号全息雷达能够显示的东西非常多。

这其中包括舰队每艘飞船的性能参数、主炮功率、舰长简历、当前护盾负载、有无暴露位置、人员伤亡情况、飞船受损情况、是否正处于交火状态、舰长有无需要向指挥官直接汇报的特殊信息等等……

这些作战情报浩如烟海,但却并没有被同时展示出来,而是能根据陆洋的想法,自动有序地展示他想要看到的信息。

这种将雷达化作自己思考器官,毫无滞涩了解所有信息的超强指挥体验,确实是地球战争指挥官想都不敢想的待遇。

哪怕陆洋完全是战争门外汉,在众多npc的热心指点下,他也很快就上手了这套非常智能的战争指挥系统,果然化繁为简才是战争的最高艺术!

作为舰队指挥官,陆洋需要做的就是根据全息雷达展示的信息,为整支舰队下达作战指令,这几乎完全复制了真实星际战争的指挥流程。

只不过陆洋在战术层面实在想不出什么好策略,白瞎了这么强大的指挥系统。