毕竟是广告嘛,他只需要宣传,不需要保证自己没有虚假宣传。颠倒是非、给路人上主角滤镜、春秋笔法……只需要把精彩的部分拼起来变成个完整的小故事就行。

开头可以给琴酒上几个滤镜,要把人衬得阴暗些,凶狠些——虽然他看不见,但琴酒一定很适合那种藏在光影里,只露出半张脸冷笑的画面。

单身公寓门被敲响,一转头,街上行人匆匆,消防车过去,隐约能看见熟悉的大楼着了火。新干线停运,枪声,乘客尖叫,镜头上移,日落苍穹。然后再给个琴酒倚在窗边,一脸阴狠抽事后烟的模样。

——不是琴酒的锅,也给他安上去。

画面再转,是正在做笔录的路人,以及严肃忧愁的警察们。

——不忧愁的话,就加几个乌沉沉的滤镜。

要展现游戏捏脸系统的精美,那肯定要给主要的警察一点特写,松田阵平就很合适,再塞些系统挑出来的帅哥美女。要展现游戏的地图精致,就放一点新干线路的城市风景,或者剪个佐藤警官开着拉风的红色马自达、脸色沉肃仿佛正在追捕的画面——红色是其他人告诉他的,佐藤警官追求者很多,她行事果决、正义,又飒又美,是警花。

借着,画面移到松田阵平在研究现场。

却忽得回头,感受到隐秘处有注视。

几番拉扯,终于,他找到一个寂静小区,独自走上楼道。

最后画面定格在松田警官推开门的瞬间,戛然而止。

水岛川宴想得很美,非常期待系统念一念这个片子,尤其系统告诉他,宣传片里没配台词,甚至字幕都很少,只有一点浅浅bg。

那不就更看氛围感了嘛!

【第一个镜头,琴酒出场了。】系统很细致地念,争取让水岛川宴自己想象出来,【但他只出现了半张脸。】